quinta-feira, 1 de fevereiro de 2024

Canal no YouTube

Depois de pensar muito a respeito, eu acabei decidindo abrir um canal no YouTube, inicialmente ele é voltado para eu falar de action figures, hobby que eu entrei faz algum tempo e gosto de tirar fotos, mas não havia divulgado em nenhum outro lugar e queria que ele crescesse aos poucos. Mas, eu também tenho planos de trazer outros tipos de conteúdos voltados aos animes em geral e, obviamente, coisas da Type Moon.

E aproveitando que foi aniversário de Fate, eu resolvi fazer um dando a minha opinião sobre e também vou deixar aqui o link para caso queiram me acompanhar nessa nova jornada.


Eu pretendo trazer o mesmo conteúdo que eu fazia aqui, mas em formato de vídeo agora, eu lembro que algumas pessoas comentaram que eu poderia fazer os dois jeitos e provavelmente eu consiga fazer isso, já que para esses vídeos eu faço um roteiro simples. Também pretendo, finalmente dar a minha opinião sobre o último filme de Heaven's Feel, não me esqueci dele e sei que estou devendo para vocês! 

Por enquanto é isso, aprendi com os erros do passado ao criar um canal de animes no YouTube e provavelmente, dessa vez, eu não vou ter problemas iguais aos que tive no passado com direitos de imagens.

quarta-feira, 1 de fevereiro de 2023

O que está acontecendo com os animes?


Assim como é de costume, no final do ano a Type-Moon faz o seu especial e esperava-se que fosse exibido Fate/strange Fake, mas não foi isso que aconteceu. Na verdade, ele foi adiado por questões de produção para o terceiro trimestre de 2023.

Janeiro começa e junto vem aquela nova temporada de animes que todos estão acostumados, muitos animes interessantes surgindo mas algo bem curioso acontece: vários outros também são paralisados por tempo indeterminado ou adiados para uma temporada futura, o motivo? Questões de produção ou algo relacionado à COVID. Oficialmente, o grande problema é a COVID que se espalhou pela China, muitos estúdios de animação japoneses terceirizam a produção com um estúdio chinês ou coreano, por isso que não é raro você  nomes diferentes nos encerramentos de vários animes. A gente percebe realmente como é complicado, frágil e conturbado a produção de animes atualmente com esses prazos em cima da hora e com quase nenhuma brecha para respirar caso algo dê errado.

Mas curiosamente isso é uma bomba relógio que está ativada há muito mais tempo, não é de hoje que existe "questões de produção" em animes, em uma pesquisa rápida você acaba descobrindo que os animadores japoneses sofrem com o trabalho: é uma carga horária pesada para um salário que não vale à pena o esforço posto. Tem um vídeo que explica muito bem o que estou dizendo:


Não sei até que ponto é verdade, mas existe um anime chamado Shirobako que conta como é a produção de um anime e o quanto ela é insalubre, recomendo bastante assistir caso você tenha curiosidade, é um trabalho muito exploratório e nada é feito porque existe muitos dispostos a trabalhar nessas condições por "paixão" e não por dinheiro. Os japoneses tem muito dessa questão honra e paixão, curiosamente eu também passo por isso mesmo não morando lá. Ganhar mil dólares por mês trabalhando 12 horas por dia e descansando só 4 é muito desafiador para se viver por lá, mas existem loucos que aceitam essas condições de trabalho: os chineses e coreanos, e é por isso que muitos estúdios terceirizam o trabalho com estúdios de outros lugares. Recentemente, o site Bounding into Comics entrevistou um diretor que trabalha com animes e ele afirma isso que já foi dito e culpa dependência dos estúdios japoneses em terceirizar seus trabalhos com estúdios chineses e coreanos. 

Resumidamente, é uma bolha que parece que está estourando agora e vamos ver o efeito dela nas próximas temporadas de animes. É ruim por um lado já que teremos vários animes que serão adiados por isso, mas é muito bom para quem vive dentro desse meio porque pode ser que agora é a chance deles melhorarem as condições de trabalho e quem sabe até mudar a forma como os animes são exibidos para começar a priorizar mais a qualidade e não quantidade. Eu já fico feliz em ver que hoje em dia, muitos animes longos preferem fazer um hiato na produção do que encher o anime com fillers.

domingo, 31 de julho de 2022

Segundo trailer de Fate/EXTRA Record e mais!

 

Faz 2 anos desde que anunciaram o remake de Fate/Extra e desde então pouco se soube sobre o andamento da produção. Em julho o canal oficial postou um vídeo com uma exibição que estava acontecendo no Japão chamado de Fate & Fate/Extra Art Works e hoje lançaram um novo trailer que mostra coisas sobre o jogo:


Comparado ao último trailer, deu para ver uma melhora bem interessante nos gráficos, estão mais bonitos e a movimentação mais fluída com destaque para a saia da Nero que parece muito mais tecido do que as outras versões como em Extella que não tinha tanto detalhe assim, me parece que utilizaram uma técnica parecida com o que foi feita com Dragon Ball FighterZ misturando 2D com 3D, os cenários ganharam mais detalhes, principalmente as dungeons que agora me parece que ganharam temas dos servos que você vai lutar. Isso sem contar os Fantasmas Nobres que estão muito bonitos, principalmente da Nero.

Infelizmente ainda não tem data de lançamento, mas muito provável que vai ficar só para 2023/2024.


Além disso tivemos mais um pacote de DLC para Melty Blood: Lumina. Finalmente, Neco-Arc deu as caras e será a próxima personagem jogável junto com a Mash de Fate/Grand Order, era certeza que mais personagens de Fate iriam se juntar ao jogo, mas achei que seria no final, ainda faltam mais dois personagens para serem anunciados até o final do ano. Também foi anunciado que a próxima grande atualização do jogo vai trazer mais conteúdo como cenários novos. O melhor de  tudo isso é que são atualizações de graça, para melhorar mais ainda, dia 4 de agosto até dia 18, Melty Blood Lumina vai entrar em promoção com 35% de desconto. 

domingo, 3 de julho de 2022

Fate/Kaleid Liner Prisma Illya ~Licht Namae no Nai Shoujo~

Depois de muito tempo finalmente tive um tempo para assistir ao segundo filme da série Prisma Illya: Licht Namae no Nai Shoujo. Sinceramente falando, há poucos spin offs de Fate que eu gosto de acompanhar e Prisma Illya é um deles. A história desse filme começa exatamente de onde a última temporada do anime terminou, na verdade, tecnicamente o filme Sekka no Chikai seria a "continuação" já que o filme é na verdade um flashback contado por Shirou para a Illya e as outras garotas que vieram para o universo da Miyu. Considerando isso, para você entender tudo, é obrigatório ter visto todas as outras temporadas e também o primeiro filme, eu sinceramente não entendi porque eles quiseram fazer esse "arco" em formato de filme, em primeiro lugar, esse arco ainda não acabou, a história ainda continua até hoje, e em segundo, há material para criar uma temporada para a TV e terceiro, a qualidade do filme não é tão diferente do que você veria para uma versão para a TV.

A história do filme é a continuação da trama, Illya, Kuro, Tohsaka e Luvia ainda estão no mesmo universo de Miyu e ainda precisam achar uma forma de salvar o mundo dela que está prestes a ser destruído. Não há muito desenvolvimento na história porque tudo já foi estabelecido na temporada passada, esse "arco" se assim posso chamar, é uma resolução de tudo antes que o mundo acabe destruído. É curioso ver que Prisma Illya usa de referências de outros animes de Fate, como por exemplo a forma Berserker+Rider que a Illya assume que é uma clara referência à Gorgon que aparece em Grand Order, a Sakura que agora é uma Berserker, mais especificamente Lancelot de Fate/Zero, e misturada com a sombra que ela cria em Heaven's Feel. 

Mas é uma grande pena que eles tenham decidido adaptar essa parte da história para um filme de 1h30, há muitas coisas que foram cortadas para mostrar só o que é "importante", isso deixou toda a história super corrida com mais perguntas do que respostas, como um filme, é bem decepcionante, ele falha no mais básico de um filme: ter começo, meio e fim. Ele começa já no meio, desenvolve tudo de forma corrida e o pior, não tem um desfecho, o filme acaba com um gancho típico de final de episódio de anime para TV, no fim, não parece que você está vendo um filme, mas um episódio gigante para a TV. Todos os pontos que Sekka no Chikai acertou, esse aqui errou e muito feio, mas não é culpa da história, muito pelo contrário, a culpa foi de quem decidiu que seria uma boa ideia pegar um arco que ainda não tem um final e adaptar para os cinemas em vez de ter esperado o arco acabar no manga para depois pensar em fazer uma adaptação. 

Como disse, se for considerar Licht como um filme, é bem ruim, mas se considerarmos apenas a parte da história, ele é ok. Não é a melhor adaptação, mas quem gosta da série pode assistir e vai acabar gostando e se frustrando com o final, o lado bom é que já foi confirmado uma continuação, mas ainda não se sabe se vai ser um filme ou uma série para TV e eu realmente espero que seja uma série para TV e que esperem o manga encerrar o arco antes. 

domingo, 2 de janeiro de 2022

Lord El-Melloi II Sei no Jikenbo: Rail Zeppelin Grace Note - Tokubetsu-hen

No especial de fim de ano da Type-Moon, não houveram grandes anuncios do lado das animações, mas tivemos um especial do anime de Lord El-Melloi II Sei no Jikenbo ou Lord El-Melloi II's Case Files que infelizmente não houve um possível anúncio de segunda temporada, mas a história contada foi bem interessante. Resumidamente, a história começa com Waver recebendo uma carta para uma reunião de alunos da classe que ele estudava na época dos acontecimentos de Fate/Zero, o problema é que após uma breve reunião com dois colegas de classe, Waver acorda com seu corpo rejuvenescido. Agora ele precisa desvendar o mistério e achar quem fez isso com ele. 


Não espere uma grande história cheia de reviravolta ou algo mais pesado, nada disso. Eu vejo como um especial para ser levado de forma bem leve e com bastante fanservice, assim como na série de TV, vários outros personagens de Fate aparecem, como Olga Marie e Kairi Shishigou. Também há uma participação especial de uma personagem que prefiro não revelar por não querer estragar a surpresa, mas acho interessante que estão unindo todo o universo da Type-Moon, ainda mais agora que Mahoutsukai no Yoru vai receber uma adaptação para os cinemas e também um "remaster" para o Nintendo Switch e PS4 com vozes! 

Eu ainda não me canso de ficar surpreso com a atuação do Namikawa Daisuke como Waver, é difícil acreditar é a mesma voz na época de Fate/Zero com aquele tom mais jovial e bem fino e agora é mais grossa e mais pesada, também destaco o esforço do estúdio TROYCA em manter a mesma atmosfera que a ufotable criou, você consegue sentir isso no anime inteiro, não só nesse especial, que ele realmente faz parte do mesmo universo de Fate/Zero.

sexta-feira, 31 de dezembro de 2021

Universo animado de Fate

De uns tempos para cá, muita coisa na franquia Fate mudou, o universo se expandiu e se tornou algo 
maior que o Nasuverso que originalmente era composto por Tsukihime, Kara no Kyoukai e Fate/stay night. Hoje, Fate possui uma grande quantidade de spin-offs, séries derivadas da obra original, algumas com temas completamente diferentes para justamente atrair uma maior quantidade de público possível. Mas para quem nunca teve contato, fica difícil entender por onde começar a assistir e o que exatamente assistir, por conta disso resolvi criar uma lista com as séries principais e tentar guiar novatos nessa jornada. Mas basicamente é o seguinte, eu recomendo que assista primeiro a série clássica, para entender como funciona o universo de Fate, só depois se arrisque com os spin-offs. 

Fate/stay night (2004)

Tudo começa com Fate/stay night, lançado em 2004 pelo estúdio DEEN. Essa é uma adaptação da rota original do jogo (que ao todo tem 3 rotas alternativas) com algumas alterações na história para apresentar todos os personagens na medida do possível, assistindo ele você tem uma visão bem ampla de como é a guerra que eles estão participando e como o autor da série planejou o final. A animação pode não ter a mesma qualidade de hoje por conta do pouco orçamento da época e também por causa da data que é um anime já antigo, mas nada tira o brilho desse primeiro anime que foi o ponta pé para todo o resto. A história é a seguinte, de tempos em tempos surge em Fuyuki o Cálice Sagrado ou Santo Graal que dizem realizar qualquer desejo, o Cálice procura 7 candidatos que são chamados de Mestres para invocar 7 servos que são espíritos de heróis que viveram em várias épocas, eles precisam lutar entre si em uma batalha mortal até reste apenas um, então o Cálice vai realizar o desejo tanto do Mestre quando do Servo, o protagonista da história é Shirou Emiya que não tem aptidão para ser um mago, mas mesmo assim é convocado pelo Cálice a participar da guerra junto com Saber, a servo que ele acaba invocando sem querer. Juntos, eles precisam impedir que o Cálice caia em mãos erradas para evitar que alguma tragédia ocorra. 

Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2010) 

Depois do sucesso que foi Fate/stay night, o estúdio DEEN resolveu adaptar uma das rotas alternativas da série, mas em formato de filme, com isso surge Unlimited Blade Works. A história deixa de focar na guerra e passa a desenvolver mais o protagonista da série, Shirou Emiya, e seu confronto contra Archer, servo da Rin Tohsaka. Esse filme é bem passável, se foi difícil para o anime de Tsukihime adaptar tudo em 12 episódios, imagine adaptar a história de uma rota em um filme de 1h30, para mim, o filme só saiu para saciar a vontade dos fãs que já conheciam a história e queriam ver um "melhores momentos" da rota animado, se tem alguma coisa que se salva no filme, é a trilha sonora que é uma das melhores na minha opinião. É melhor assistir a versão da ufotable. 

Fate/Zero (2011) 

Este é uma prequela de Fate/stay night, a história se passa 10 anos antes e mostra como foi a guerra anterior. Se você assistiu o anime de 2004, já sabe como essa história termina, mas o interessante disso não é saber o desfecho, mas sim como chegam a esse resultado. De toda a franquia animada, Fate/Zero é a que tem a história mais sombria, isso porque o autor que escreveu foi Urobuchi Gen, famoso por criar histórias sem finais felizes. Animado pelo estúdio ufotable, Fate/Zero é considerado por muitos a melhor história da franquia com qualidade artística impecável, história envolvente e dramática. Kiritsugu Emiya é o protagonista e vemos a sua jornada como mestre e mercenário para conseguir ganhar a guerra e conseguir realizar o seu maior sonho, nem que para isso ele precise acabar com as pessoas que ama. 


Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014) 

Depois do sucesso de Fate/Zero, a ufotable ficou encarregada de fazer um "reboot" na série. A continuação direta da animação de Fate/Zero foi a segunda rota de Fate/stay night: Unlimited Blade Works, a mesma história que em 2010 recebeu um filme, desta vez foi adaptada para a TV com duas temporadas. Algumas pessoas se decepcionaram com o anime porque acharam que ele teria o mesmo clima que Fate/Zero, mas não se engane, a história é interessante. Como já disse antes, a história é focada em Shirou Emiya, como ele herda os sonhos de seu pai, Kiritsugu, para se tornar um herói e como esses ideais podem acabar se tornando o maior arrependimento de sua vida. 

Fate/stay night: Heaven's Feel (2017-2020) 

Além de UBW, a ufotable ficou encarregada de animar a terceira e última rota de Fate/stay night: Heaven's Feel. Particularmente, eu considero essa a verdadeira continuação de Fate/Zero, muitos pontos soltos deixados no final da série são resolvidos aqui, além de ter exatamente a mesma atmosfera pesada de Fate/Zero, mas diferente de UBW, Heaven's Feel foi transformado em 3 filmes: I. Presage Flower, II. Lost Butterfly e III. Spring Song. Novamente, a história não foca na guerra, mas sim em Sakura Matou e seu poder oculto que pode causar uma tragédia sem tamanho, Shirou precisa escolher o que precisa fazer, ser um herói e derrotar Sakura ou achar uma forma de salvá-la mesmo arriscando a vida de várias outras pessoas. 

E essa é a história "oficial" que acaba com Heaven's Feel, lembrando que se você quiser ver na ordem cronológica, comece por Fate/Zero e depois escolha qualquer uma das outras histórias, todas elas tem o mesmo começo, mas tem desenvolvimento bem diferente, então não necessariamente você precisa ter visto uma para ver a outra, claro que você só vai entender algumas referências ou ações que alguns personagens tomam se conhecer todas as histórias, mas nada que estrague a experiência. Existe também a continuação direta de Fate/stay night chamada de Hollow Ataraxia, mas ela não recebeu uma adaptação em anime. 

Depois daqui, tudo o que for citado são spin-offs, séries que foram baseadas na obra original, algumas usam personagens já conhecidos e outras criam personagens novos com um enredo completamente diferente. 

Fate/kaleid prisma Illya (2013-2021)

Prisma Illya é uma história adaptada do manga com mesmo nome, a história é totalmente alternativa que transforma uma das personagens da série, a Illya, em uma garotinha mágica (?). A história começa como uma cópia de Sakura Card Captors, mas logo depois ganha seu próprio enredo e aprofundando os personagens. A série é recheada de fanservice que pode chegar a criar uma certa polêmica, mas se ignorar isso, você vai descobrir uma história muito interessante de acompanhar, além de excelentes cenas de ação. Para você ter uma ideia da popularidade, o anime já ganhou 4 temporadas, 2 filmes e ainda tem uma adaptação ainda não divulgada em produção, enquanto que o manga ainda continua em publicação. O filme Sekka no Chikai é bem interessante porque mostra como a história é boa sem apela para o fanservice, muitos chegaram em Prisma Illya por causa dele. Existe um especial chamado de Prisma☆Phantasm, fortemente inspirado em Carnival Phantasm, são várias esquetes cômicas com os personagens da série. 

Carnival Phantasm (2011-2021) 

Carnival Phantasm é baseada em um doujin chamado Take Moon que faz um crossover com os personagens de Fate/stay night com os de Tsukihime. O anime é focado totalmente na comédia usando piadas e referências das duas séries, por isso é necessário pelo menos ter o mínimo de informação das duas séries para poder curtir ela por completo, a série fez tanto sucesso que Prisma Illya usou essa fórmula descontraída para criar Prisma☆Phantasm e em 2021 Carnival Phantasm ganhou uma versão alternativa chamada de Fate/Grand Carnival, mas ela não usa os personagens de Tsukihime, focando totalmente no universo de Grand Order. Vira e mexe acabamos ganhando algum episódio especial. 

Fate/Prototype (2011) 

Esse especial saiu junto com o terceiro volume de Carnival Phantasm, como o nome diz, esse seria a história original de Fate/stay night, mas seu criador, Kinoko Nasu, resolveu mudar a história para o que nós conhecemos hoje. A protagonista seria uma garota chamada Sajou Ayaka e seu servo seria Saber que não teria o sexo trocado. Reza a lenda que Kinoko Nasu não gostou da história por causa da protagonista ser mulher e isso poderia dar a impressão que seria um jogo voltado para o público feminino já que poderia cair naquele clichê da mocinha ser salva pelo cavaleiro, além dela ficar rodeada por outros homens, e por causa disso Ayaka virou Shirou e Saber virou uma mulher. Não se sabe exatamente de como seria a história, já que ela é diferente da versão final, mas isso não impediu de criarem CD-Dramas e também Light Novels chamadas de Fate/Prototype: Fragments of Sky Silver - que são prequelas de Prototype. 

Fate/Apocrypha (2017)

Apocrypha é baseada em uma light novel com o mesmo nome que é baseada em um jogo protótipo da Type Moon, mas que nunca foi levado para frente, suspeito que essa ideia foi utilizada para a criação de Grand Order. A história passa em um universo paralelo onde não houve a guerra que acontece em Fate/Zero. O Cálice Sagrado é roubado do Japão e levado para outro lugar e em vez da guerra normal, aqui é criada duas facções totalizando 14 mestres e 14 servos mais um servo que serve como juiz dessa guerra. A série tem 25 episódios divididos em 2 temporadas, para mim, dentre todas as adaptações, essa é a mais fraca e até diria que é passável, o grande apelo da história é aumentar o número de servos do universo de Fate. 

Fate/Extra: Last Encore (2018) 

Este aqui é uma adaptação do jogo Fate/Extra para PSP, a história se passa no futuro e em um mundo virtual. Aqui a maioria dos personagens são novos e a trama volta com o foco para a guerra pelo Cálice Sagrado/Santo Graal, Last Encore, mesmo sendo baseado no jogo, não segue a história dele, mas foi proposital para que quem assistisse o anime ficasse interessado no jogo e vice-versa. Hakuno Kishinami perde a memória de quem ele é e junto com a Saber, precisam subir todos os andares do mundo virtual até chegar no núcleo do computador e descobrir sua identidade, mas para isso ele precisa eliminar os mestres que protegem os andares. A história total tem 10 episódios e mais 3 extras que encerram a série. 

Fate/Grand Order (2016 - ????) 

Acho que é aqui que a coisa fica um pouco mais complicada. Grand Order é baseada em um jogo para smartphones no formato "Gacha". A história se passa em 2015, Fujimaru Ritsuka trabalha junto com Mash na Chaldea, uma espécie de organização que monitora eventos da humanidade que podem trazer a extinção da raça humana e, aparentemente, em 2016 haveria um evento que a humanidade poderia ser extinta, a causa foi alguma anormalidade/singularidade que aconteceu em 2004, ano que acontece os eventos de Fate/stay night. Fujimaru e Mash precisam viajar no tempo, encontrar essa singularidade e resolver antes que seja tarde demais. O problema começa quando, por algum motivo, a produção do anime resolveu contar a história de trás para frente. Para explicar a timeline de Grand Order precisaria fazer um post especial para ele já que existem diversos especiais no meio, animes com arcos exclusivos como o arco da Babilônia e também um filme sobre Camelot creio que a confusão começou mesmo por culpa de Grand Order que, ironicamente, não teve ordem de lançamento. 

Emiya-san Chi no Kyou no Gohan (2019)

Provando que dá para fazer qualquer coisa com os personagens de Fate, Emiya-san Chi no Kyou no Gohan é baseado no manga de mesmo nome que é um slice of life com personagens de Fate clássico. Aqui não tem história profunda e nem procure por coerência dos fatos, apenas aprecie as curtas histórias dos personagens vivendo o dia-a-dia na maior paz e tranquilidade. Fica bem implícito na história, mas Shirou é um grande cozinheiro e o anime explora esse lado dele, cada historinha acompanhamos ele fazendo alguma receita junto com outros personagens que vivem em paz, talvez pegando alguma referência em Hollow Ataraxia já que isso também acontece por lá, então temos cenas inusitadas como Caster pedindo ajuda do Shirou para cozinhar ou Lancer sendo amigo de bebida da Taiga. A série é um grande fan-service para aqueles, como eu, que gostam dos personagens da série original e gostam de ver eles em paz e não prontos para matar uns aos outros. 

Lord El-Melloi II Sei no Jikenbo: Rail Zeppelin Grace Note (2019) 

Essa história é interessante, ela se passa 10 anos depois dos acontecimentos da série clássica de Fate e acompanhamos Lord El-Melloi II que é na verdade Waver Velvet um dos participantes da guerra de Fate/Zero, Waver recebe o título de Lord El-Melloi II de seu professor que também tinha participado da guerra. Só que para manter seu título de Lord, Waver precisa cuidar de Reines, irmã de seu falecido professor até que ela tenha idade para cuidar da família El-Melloi. Por isso, além de dar aulas de magia, Waver também precisa cuidar de alguns casos que Reines e a Associação de Magos dão para ele e junto com sua assistente, Grey, eles partem para mais as variadas histórias. Essa é a história que menos tem conexão com a série original, fora referências de acontecimentos antigos e aparições de personagens que vão desde a série original até passando por Apocrypha. Mas justamente por não tem tanta conexão, ela consegue se aprofundar mais na lore de magos já estabelecida no universo de Fate, criando sua própria história. A história é mais voltada para o suspense e investigação. Além da série para TV com 13 episódios, também tivemos dois especiais, um em 2018 e outro agora em 2021.

E eu acho que é isso? Acho que não faltou nenhuma outra série de Fate para cobrir aqui. Deu um trabalhinho reunir tudo isso, na verdade era um texto que estava planejando antes de entrar em hiato, só agora resolvi criar coragem para terminar e publicar esse texto. O que mais confunde quem vai assistir algo de Fate com certeza é Grand Order, há tantas séries derivadas dele e o pior que não sai na ordem cronológica o que dificulta ainda mais. Na minha opinião de todas as séries, a mais passável é a Apocrypha, eu não consegui gostar dela, curiosamente é uma das únicas histórias que o foco principal é a guerra e não as sub tramas, eu gosto de Fate justamente por causa dos personagens e da história que é contada além da guerra ao ponto que ela se torna algo secundário, por isso que eu gosto dos spins offs que usam os personagens clássicos. 

domingo, 26 de dezembro de 2021

Mahoutsukai no Yoru vai receber adaptação animada


E um ótimo presente de natal para nós, fãs da Type-Moon, Mahoutsukai no Yoru foi confirmado que vai receber uma animação, recentemente eu tinha dito que foi descoberto que criaram um domínio de Mahoyo para um site e conta no twitter e finalmente tudo veio à tona. Ao que tudo parece vai ser um filme e agora a surpresa: o estúdio será a ufotable, então coisa boa vem por aí.


Eu só joguei a versão demo da visual novel e nem sei como anda a tradução dela, mas se tem uma coisa que gostei logo que eu comecei a jogar, foi a trilha sonora, e no teaser tivemos o gosto de ouvir ela, essa música é tão gostosa de ouvir, lembro que no primeiro Festival da Type-Moon tivemos uma versão dela ao vivo, mas infelizmente eu não achei ela.


Opinião bem polêmica a minha, mas espero que não chamem a Yuki Kajiura de novo para compor a trilha de outra animação da Type-Moon, há tantos outros compositores bons que podem ser aproveitados, não precisa ser de novo ela. Mas e agora? O que será do universo animado da TM? Já tivemos Kara no Kyoukai, Fate e agora Mahoyo, será que é muito torcer para uma adaptação mais fiel de Tsukihime futuramente? Ainda não tem nenhuma informação sobre a animação, ela só foi anunciada, atualmente a ufotable está trabalhando em Kimetsu no Yaiba, muito provavelmente será o próximo trabalho que eles vão pegar para animar. Se ela receber o mesmo tratamento que tivemos com Heaven's Feel  será tudo de bom

quarta-feira, 22 de dezembro de 2021

Melty Blood - Dead Apostle Noel


Já faz um tempo que Melty Blood Type Lumina foi anunciado, inclusive já fiz um post falando sobre minhas primeiras impressões sobre o jogo, mas o assunto de hoje é algo diferente. Junto com o lançamento dele, também foi anunciado que novos personagens seriam introduzidos como DLC, muita gente esperou pela Aoko, Nero, Neko-Arc ou algum personagem de Fate, mas a primeira personagem DLC a entrar no jogo é a Noel... mas a sua versão vampírica ou Dead Apostle. 


Como assim? Você me pergunta, pois bem, eu tive que fazer uma pesquisa para entender um pouco mais sobre ela, então vai rolar um pouco de spoiler de Tsukihime, fique avisado. 

Na rota da Ciel, Noel é mordida por Vlov, mas a mordida dele não foi forte o suficiente para transformar ela em uma vampira e nem ela tinha o potencial para se tornar uma Dead Apostle, por causa do medo que sentia, ela começou a caçar vampiros e torturá-los como uma forma de achar a salvação. Mas nada disso acaba adiantando e ela acaba em uma situação que ninguém poderia ajudá-la, nem mesmo Shiki ou Ciel, até que a Dra. Arach, outra Dead Apostle, aparece e lhe oferece a chance de dar o poder que ela tanto queria, mas em vez de sugar o sangue dela, Arach injeta uma droga chamada Idea Replica em Noel, depois de algumas doses, ela atinge essa forma mais jovem e ganha olhos místicos, mas totalmente fora de si. Agora ela busca vingança, principalmente contra Ciel e Shiki.

Eu sinceramente gostei do design, não é simplesmente um copi-cola como era antigamente com a Arcueid e a Red Acueid, por exemplo, é uma nova personagem, com novos sets de ataques. Ainda não se sabe quanto ela vai custar e quando exatamente ela vai sair, mas está prevista para os próximos meses.

quarta-feira, 15 de dezembro de 2021

Rumor: Mahoutsukai no Yoru vai ganhar adaptação?

Um burburinho começou a se espalhar pela internet essa semana, parece que teremos uma adaptação, talvez um filme de Mahoyo. Como assim? Vou explicar, no site Weibo, uma rede social chinesa, descobriram que o domínio: https://mahoyo-movie.com/ e a conta no twitter @mahoyo_movie foram criadas recentemente. Muito provavelmente teremos alguma novidade no especial de fim de ano que a Type Moon faz. Se isso realmente acontecer, vai ser uma surpresa e tanto, eu estava esperando Tsukihime ou mais coisas de Fate, ver alguma coisa "nova" da Type Moon é muito bom, diferentemente de um Girl's Work que eu acho que nunca mais veremos esse projeto. 

Para quem não se lembra ou não sabe, Mahoutsukai no Yoru ou Mahoyo é a penúltima Visual Novel lançada pela Type-Moon em 2012. A história conta sobre Aozaki Aoko quando ainda era uma estudante, sim a mesma Aoko que deu os óculos para Shiki em Tsukihime e irmã da Aozaki Touko de Kara no Kyoukai. Aoko era uma garota normal até que descobre que virou sucessora da família Aozaki à pedido de seu avô, para isso ela vai treinar magia na mansão Kuonji com a bruxa Alice. Soujuurou Shizuki é um estudante normal que acaba vendo as duas praticarem magia o que as obriga levar ele junto para a mansão e são forçados a viverem juntos até acharem uma magia para apagar as memórias do garoto.

Algo meio off, mas sobre o canal do YouTube, a coisa está complicada, eu já escrevi diversos roteiros, entre eles um falando sobre a trilogia de Heaven's Feel, sobre como o estúdio DEEN deu pistas para gente sobre quem é o Archer, até o post que fiz sobre Tsukihime era para ter sido um vídeo, mas resolvi transformar em texto mesmo. Até fiz algo mais diferente, mas interessante que foi sobre a minha experiência com JoJo's Bizarre Adventure, é uma ideia que eu tive contando a minha experiência sobre algum anime, eu pensei que existem diversos canais que fazem uma resenha vários animes e eu queria fazer algo mais único, o que eu achei foi adicionar a minha experiência junto. No papel ficou bem interessante, mas parar para ter tempo de gravar e ainda editar é algo mais complicado, além de outros temas como action figures que é algo que estou bem por dentro, seria interessante dar dicas de como comprar ou cuidar das peças, mas ainda não sei quando eu vou fazer isso. Mas só para avisar que eu não desisti ainda da ideia.

domingo, 3 de outubro de 2021

Melty Blood: Type Lumina - Primeiras impressões

Dia 30 de setembro estreou o novo jogo de Melty Blood chamado de Type Lumina. Esse jogo é um reboot da série original, assim como foi com Tsukihime. Acreditem ou não, desde 2010 o jogo estava em produção, naquela época chamado de Melty Blood HD, mas o tempo passou e decidiram que aproveitariam o reboot de Tsukihime para também fazer um reboot no jogo. Diferente dos jogos anteriores, Melty Blood recebeu um novo visual e já suportando 16:9, coisa que seus jogos antecessores não tinham suporte. Os personagens, mesmo que com um pequeno grupo, receberam novos sprites, maiores, mais definidos e fiéis à versão reboot de Tsukihime, os cenários também ficaram mais bonitos, agora todos com elementos em 3D que dão mais profundidade. 

Mas antes de começar a falar do gameplay, vamos primeiro aos personagens, a personagem principal da série, Sion Eltnam Atlasia, não aparece aqui, a explicação é que os eventos desse Melty Blood acontece 10 dias antes de Tsukihime, então nem Sion, Wallachia, Satsuki e Len estão no jogo, nem mesmo Nero (que nem apareceu em Tsukihime) e Aoko estão presentes, talvez em alguma atualização futura como DLC? Quem sabe, mas até agora só temos 14 personagens disponíveis para jogarmos:


Arcueid, Akiha, Shiki, Kohaku & Hisui, Ciel, Vlov, Roa, Kouma, Noel, Miyako, Kohaku, Saber, Hisui e Red Arcuied (que usa saia comprida). Tirando os novos personagens, os antigos tem quase o mesmo moveset dos jogos anteriores, eu não vou entrar em detalhes sobre o que exatamente mudou, eu não sou grande especialista em jogos de luta, muito menos falando competitivamente, está é uma visão de alguém que joga casualmente para se divertir, dito isso, vamos lá.

Para quem não conhece como funciona Melty Blood, uma breve explicação. Diferente de jogos como Street Fighter ou KOF, aqui os botão são simplificados, temos 4 botões principais, ataque fraco, médio, forte e escudo que é útil para defender de um golpe e logo em seguida contra-atacar o inimigo. Eu diria que em Type Lumina tudo ficou mais fácil e amigável para jogadores novatos, nos jogos antigos, mesmo tendo o mesmo set de botões, era um pouco difícil para fazer combos longos, eu por exemplo nunca consegui fazer combos aéreos. Aqui a coisa muda, temos combos automáticos que você consegue executar apertando o ataque fraco, médio e forte ou forte, médio e fraco e, com isso, você consegue começar um combo aéreo muito mais fácil, mesmo eu, que não sei jogar direito, pareço que estou jogando super bem quando na verdade estou desesperadamente tentando apertar os botões e fazer algo bonito na tela. Para ajudar, Type Lumina tem um modo de treino que ensina muito bem o básico que vai desde andar pela tela até começar a conectar combos atrás de combos, mas não se engane, o jogo é fácil de aprender, mas difícil de dominar, eu achei que estava jogando bem até tentar uma partida on-line e vi que preciso aprender muito, mas MUITO MESMO se eu quiser me divertir no on-line e não passar nervoso. Ouso a dizer isso, mas pelo que pude testar, se você conseguir dominar o básico de movimentos e saber como funciona cada sistema do jogo, você consegue lutar bem com qualquer personagem já que todos eles seguem a mesma regra de movimento, claro que tem uns que são mais rápidos ou lentos, batem forte ou fraco, tem mais facilidade com golpes a distância ou corpo a corpo, mas a essência do jogo está em todos, se fosse para comparar seria um mecanismo mais parecido como o de Mortal Kombat do que o de Street Fighter.


Mas felizmente, o jogo tem bastante conteúdo para quem quer se divertir no modo off-line, temos o modo Single Play que entrarei em detalhes daqui a pouco, o modo Versus que é o clássico Player vs Player ou CPU, Network que é o modo online, Training que você pode fazer um treino livre, tutorial ou praticar combos, Customize onde você pode customizar o seus títulos para quando for jogar on-line ou criar novas paletas de cores para os personagens, Gallery que é onde ficam as artes que você desbloqueia, assim como informações dos personagens, músicas, vozes, etc. Ao jogar você vai ganhando pontos que você pode gastar na Gallery para liberar imagens ou no Customize para ganhar ícones.


O Single Play é o famoso "Modo Arcade", você pode escolher alguns personagens para jogar no modo história com 7 estágios, terminando esse modo você desbloqueia um final para cada um com uma arte exclusiva. O Score Attack é a mesma coisa, mas aqui o que conta é a pontuação, no Time Attack é a velocidade que você leva para chegar ao final, Survival é o modo de "resistência" você precisa aguentar a maior quantidade de rounds possíveis com uma única vida, Mission você vai testar suas habilidades de combos. Todos, menos o Mission, são divididos com 3 dificuldades, fácil, normal e difícil. 

Eu disse que alguns personagens estão disponíveis para jogar, isso porque para liberar certos personagens você precisa primeiro terminar o jogo com algum personagem específico. Por exemplo, para liberar a Saber, você precisa primeiro terminar o jogo com a Red Arcueid, Kohaku e Hisui, MAS para jogar com a Red Arcueid você precisa primeiro terminar o jogo com a Arcueid e para jogar com a Kohaku e a Hisui, você precisa jogar primeiro com a versão delas unidas. Depois de terminar o jogo com todos os personagens você libera um modo especial chamado Boss Rush que controlamos a Miyako e temos a participação especial da Neco-Arc, aqui a dificuldade é mais elevada e os personagens são apelões, com uma bobeada você pode perder metade da vida em um único combo. 


A trilha sonora também é boa, senti um pouco de falta das trilhas clássicas de Melty Blood, principalmente a Beat From Melty Blood, End of 1000 Years e a Midnight Raider. Ou se elas tocaram eu não percebi, mas mesmo assim as novas trilhas são boas de se ouvir e não cansam. 

Mas então, qual é o meu veredito até agora? Eu estou curtindo bastante, tem bastante coisa para desbloquear, o modo on-line é bem ativo, mas não é bem parâmetro comparar agora que o jogo está em alta, mas mesmo no off-line tem bastante coisa para fazer, e é interessante ver como Melty Blood cresceu. Se for para comprar, recomendo a versão da steam que é a versão mais barata custando R$ 93,99 diferente da versão de PS4 e Switch que passam de R$ 200,00 e também tem aquela, vira e mexe a Steam faz uma promoção e você consegue o jogo com algum desconto. Creio que quem gosta de jogos de luta vai gostar deste aqui e principalmente se você for fã de Tsukihime e até de Fate já que a Saber aparece aleatoriamente na história.

Se tiver uma conta na steam, me adicione para gente jogar casualmente, meu código de amizade é 57557745. 

quarta-feira, 29 de setembro de 2021

Saber em Melty Blood?

Hoje foi lançado no canal da Type Moon Games o TYPE-MOON TIMES Vol.6, um vídeo falando sobre as novidades de Tsukihime e Melty Blood. Para Tsukihime, a OST ficará disponível dia 24 de novembro com 8 CDs ao todo, agora para Melty Blood foi divulgado a abertura do jogo, junto com o último participante do jogo que pegou todo mundo de surpresa, ou nem tanto porque houve um vazamento, Saber de Fate/stay night, a lista de lutadores ficou assim então:

Shiki Tohno

Arcuied Brunestud

Akiha Tohno

Ciel

Hisui

Kohaku

Hisui&Kohaku

Kouma Kishima

Miyako Arima

Noel

Roa

Vlov Arkhangel

Red Arcuied

Saber

Eu admito que esperava algum personagem de Melty Blood mesmo, como a Aoko ou a Neko-Arc, mas não imaginava que eles usariam uma personagem de FSN, e é claro que se usassem, seria a Saber, resta saber agora se vamos ter DLCs, o que é bem provável. O preço do jogo está um pouco salgado, na PSN Store está R$249,50, na eShop R$264,90, na Steam ainda não tem preço, estou torcendo para ser um pouco mais barato, tudo bem que é um jogo novo, mas jogos de luta geralmente não saem com o preço tão alto assim, só jogos grandes como é o caso de Mortal Kombat ou Injustice.

Mas e aí? Vocês vão jogar também? Pelo que eu bem me conheço, independente do preço, eu vou acabar comprando...