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domingo, 31 de julho de 2022

Segundo trailer de Fate/EXTRA Record e mais!

 

Faz 2 anos desde que anunciaram o remake de Fate/Extra e desde então pouco se soube sobre o andamento da produção. Em julho o canal oficial postou um vídeo com uma exibição que estava acontecendo no Japão chamado de Fate & Fate/Extra Art Works e hoje lançaram um novo trailer que mostra coisas sobre o jogo:


Comparado ao último trailer, deu para ver uma melhora bem interessante nos gráficos, estão mais bonitos e a movimentação mais fluída com destaque para a saia da Nero que parece muito mais tecido do que as outras versões como em Extella que não tinha tanto detalhe assim, me parece que utilizaram uma técnica parecida com o que foi feita com Dragon Ball FighterZ misturando 2D com 3D, os cenários ganharam mais detalhes, principalmente as dungeons que agora me parece que ganharam temas dos servos que você vai lutar. Isso sem contar os Fantasmas Nobres que estão muito bonitos, principalmente da Nero.

Infelizmente ainda não tem data de lançamento, mas muito provável que vai ficar só para 2023/2024.


Além disso tivemos mais um pacote de DLC para Melty Blood: Lumina. Finalmente, Neco-Arc deu as caras e será a próxima personagem jogável junto com a Mash de Fate/Grand Order, era certeza que mais personagens de Fate iriam se juntar ao jogo, mas achei que seria no final, ainda faltam mais dois personagens para serem anunciados até o final do ano. Também foi anunciado que a próxima grande atualização do jogo vai trazer mais conteúdo como cenários novos. O melhor de  tudo isso é que são atualizações de graça, para melhorar mais ainda, dia 4 de agosto até dia 18, Melty Blood Lumina vai entrar em promoção com 35% de desconto. 

quarta-feira, 22 de dezembro de 2021

Melty Blood - Dead Apostle Noel


Já faz um tempo que Melty Blood Type Lumina foi anunciado, inclusive já fiz um post falando sobre minhas primeiras impressões sobre o jogo, mas o assunto de hoje é algo diferente. Junto com o lançamento dele, também foi anunciado que novos personagens seriam introduzidos como DLC, muita gente esperou pela Aoko, Nero, Neko-Arc ou algum personagem de Fate, mas a primeira personagem DLC a entrar no jogo é a Noel... mas a sua versão vampírica ou Dead Apostle. 


Como assim? Você me pergunta, pois bem, eu tive que fazer uma pesquisa para entender um pouco mais sobre ela, então vai rolar um pouco de spoiler de Tsukihime, fique avisado. 

Na rota da Ciel, Noel é mordida por Vlov, mas a mordida dele não foi forte o suficiente para transformar ela em uma vampira e nem ela tinha o potencial para se tornar uma Dead Apostle, por causa do medo que sentia, ela começou a caçar vampiros e torturá-los como uma forma de achar a salvação. Mas nada disso acaba adiantando e ela acaba em uma situação que ninguém poderia ajudá-la, nem mesmo Shiki ou Ciel, até que a Dra. Arach, outra Dead Apostle, aparece e lhe oferece a chance de dar o poder que ela tanto queria, mas em vez de sugar o sangue dela, Arach injeta uma droga chamada Idea Replica em Noel, depois de algumas doses, ela atinge essa forma mais jovem e ganha olhos místicos, mas totalmente fora de si. Agora ela busca vingança, principalmente contra Ciel e Shiki.

Eu sinceramente gostei do design, não é simplesmente um copi-cola como era antigamente com a Arcueid e a Red Acueid, por exemplo, é uma nova personagem, com novos sets de ataques. Ainda não se sabe quanto ela vai custar e quando exatamente ela vai sair, mas está prevista para os próximos meses.

domingo, 3 de outubro de 2021

Melty Blood: Type Lumina - Primeiras impressões

Dia 30 de setembro estreou o novo jogo de Melty Blood chamado de Type Lumina. Esse jogo é um reboot da série original, assim como foi com Tsukihime. Acreditem ou não, desde 2010 o jogo estava em produção, naquela época chamado de Melty Blood HD, mas o tempo passou e decidiram que aproveitariam o reboot de Tsukihime para também fazer um reboot no jogo. Diferente dos jogos anteriores, Melty Blood recebeu um novo visual e já suportando 16:9, coisa que seus jogos antecessores não tinham suporte. Os personagens, mesmo que com um pequeno grupo, receberam novos sprites, maiores, mais definidos e fiéis à versão reboot de Tsukihime, os cenários também ficaram mais bonitos, agora todos com elementos em 3D que dão mais profundidade. 

Mas antes de começar a falar do gameplay, vamos primeiro aos personagens, a personagem principal da série, Sion Eltnam Atlasia, não aparece aqui, a explicação é que os eventos desse Melty Blood acontece 10 dias antes de Tsukihime, então nem Sion, Wallachia, Satsuki e Len estão no jogo, nem mesmo Nero (que nem apareceu em Tsukihime) e Aoko estão presentes, talvez em alguma atualização futura como DLC? Quem sabe, mas até agora só temos 14 personagens disponíveis para jogarmos:


Arcueid, Akiha, Shiki, Kohaku & Hisui, Ciel, Vlov, Roa, Kouma, Noel, Miyako, Kohaku, Saber, Hisui e Red Arcuied (que usa saia comprida). Tirando os novos personagens, os antigos tem quase o mesmo moveset dos jogos anteriores, eu não vou entrar em detalhes sobre o que exatamente mudou, eu não sou grande especialista em jogos de luta, muito menos falando competitivamente, está é uma visão de alguém que joga casualmente para se divertir, dito isso, vamos lá.

Para quem não conhece como funciona Melty Blood, uma breve explicação. Diferente de jogos como Street Fighter ou KOF, aqui os botão são simplificados, temos 4 botões principais, ataque fraco, médio, forte e escudo que é útil para defender de um golpe e logo em seguida contra-atacar o inimigo. Eu diria que em Type Lumina tudo ficou mais fácil e amigável para jogadores novatos, nos jogos antigos, mesmo tendo o mesmo set de botões, era um pouco difícil para fazer combos longos, eu por exemplo nunca consegui fazer combos aéreos. Aqui a coisa muda, temos combos automáticos que você consegue executar apertando o ataque fraco, médio e forte ou forte, médio e fraco e, com isso, você consegue começar um combo aéreo muito mais fácil, mesmo eu, que não sei jogar direito, pareço que estou jogando super bem quando na verdade estou desesperadamente tentando apertar os botões e fazer algo bonito na tela. Para ajudar, Type Lumina tem um modo de treino que ensina muito bem o básico que vai desde andar pela tela até começar a conectar combos atrás de combos, mas não se engane, o jogo é fácil de aprender, mas difícil de dominar, eu achei que estava jogando bem até tentar uma partida on-line e vi que preciso aprender muito, mas MUITO MESMO se eu quiser me divertir no on-line e não passar nervoso. Ouso a dizer isso, mas pelo que pude testar, se você conseguir dominar o básico de movimentos e saber como funciona cada sistema do jogo, você consegue lutar bem com qualquer personagem já que todos eles seguem a mesma regra de movimento, claro que tem uns que são mais rápidos ou lentos, batem forte ou fraco, tem mais facilidade com golpes a distância ou corpo a corpo, mas a essência do jogo está em todos, se fosse para comparar seria um mecanismo mais parecido como o de Mortal Kombat do que o de Street Fighter.


Mas felizmente, o jogo tem bastante conteúdo para quem quer se divertir no modo off-line, temos o modo Single Play que entrarei em detalhes daqui a pouco, o modo Versus que é o clássico Player vs Player ou CPU, Network que é o modo online, Training que você pode fazer um treino livre, tutorial ou praticar combos, Customize onde você pode customizar o seus títulos para quando for jogar on-line ou criar novas paletas de cores para os personagens, Gallery que é onde ficam as artes que você desbloqueia, assim como informações dos personagens, músicas, vozes, etc. Ao jogar você vai ganhando pontos que você pode gastar na Gallery para liberar imagens ou no Customize para ganhar ícones.


O Single Play é o famoso "Modo Arcade", você pode escolher alguns personagens para jogar no modo história com 7 estágios, terminando esse modo você desbloqueia um final para cada um com uma arte exclusiva. O Score Attack é a mesma coisa, mas aqui o que conta é a pontuação, no Time Attack é a velocidade que você leva para chegar ao final, Survival é o modo de "resistência" você precisa aguentar a maior quantidade de rounds possíveis com uma única vida, Mission você vai testar suas habilidades de combos. Todos, menos o Mission, são divididos com 3 dificuldades, fácil, normal e difícil. 

Eu disse que alguns personagens estão disponíveis para jogar, isso porque para liberar certos personagens você precisa primeiro terminar o jogo com algum personagem específico. Por exemplo, para liberar a Saber, você precisa primeiro terminar o jogo com a Red Arcueid, Kohaku e Hisui, MAS para jogar com a Red Arcueid você precisa primeiro terminar o jogo com a Arcueid e para jogar com a Kohaku e a Hisui, você precisa jogar primeiro com a versão delas unidas. Depois de terminar o jogo com todos os personagens você libera um modo especial chamado Boss Rush que controlamos a Miyako e temos a participação especial da Neco-Arc, aqui a dificuldade é mais elevada e os personagens são apelões, com uma bobeada você pode perder metade da vida em um único combo. 


A trilha sonora também é boa, senti um pouco de falta das trilhas clássicas de Melty Blood, principalmente a Beat From Melty Blood, End of 1000 Years e a Midnight Raider. Ou se elas tocaram eu não percebi, mas mesmo assim as novas trilhas são boas de se ouvir e não cansam. 

Mas então, qual é o meu veredito até agora? Eu estou curtindo bastante, tem bastante coisa para desbloquear, o modo on-line é bem ativo, mas não é bem parâmetro comparar agora que o jogo está em alta, mas mesmo no off-line tem bastante coisa para fazer, e é interessante ver como Melty Blood cresceu. Se for para comprar, recomendo a versão da steam que é a versão mais barata custando R$ 93,99 diferente da versão de PS4 e Switch que passam de R$ 200,00 e também tem aquela, vira e mexe a Steam faz uma promoção e você consegue o jogo com algum desconto. Creio que quem gosta de jogos de luta vai gostar deste aqui e principalmente se você for fã de Tsukihime e até de Fate já que a Saber aparece aleatoriamente na história.

Se tiver uma conta na steam, me adicione para gente jogar casualmente, meu código de amizade é 57557745. 

quarta-feira, 29 de setembro de 2021

Saber em Melty Blood?

Hoje foi lançado no canal da Type Moon Games o TYPE-MOON TIMES Vol.6, um vídeo falando sobre as novidades de Tsukihime e Melty Blood. Para Tsukihime, a OST ficará disponível dia 24 de novembro com 8 CDs ao todo, agora para Melty Blood foi divulgado a abertura do jogo, junto com o último participante do jogo que pegou todo mundo de surpresa, ou nem tanto porque houve um vazamento, Saber de Fate/stay night, a lista de lutadores ficou assim então:

Shiki Tohno

Arcuied Brunestud

Akiha Tohno

Ciel

Hisui

Kohaku

Hisui&Kohaku

Kouma Kishima

Miyako Arima

Noel

Roa

Vlov Arkhangel

Red Arcuied

Saber

Eu admito que esperava algum personagem de Melty Blood mesmo, como a Aoko ou a Neko-Arc, mas não imaginava que eles usariam uma personagem de FSN, e é claro que se usassem, seria a Saber, resta saber agora se vamos ter DLCs, o que é bem provável. O preço do jogo está um pouco salgado, na PSN Store está R$249,50, na eShop R$264,90, na Steam ainda não tem preço, estou torcendo para ser um pouco mais barato, tudo bem que é um jogo novo, mas jogos de luta geralmente não saem com o preço tão alto assim, só jogos grandes como é o caso de Mortal Kombat ou Injustice.

Mas e aí? Vocês vão jogar também? Pelo que eu bem me conheço, independente do preço, eu vou acabar comprando...

quinta-feira, 26 de agosto de 2021

Notas rápidas #17

 

Essa semana teve a Type Moon Times que é basicamente uma live que eles dão novidades relacionadas a os jogos, como deve se imaginar, o maior foco de todas essas últimas 5 lives foi no universo de Tsukihime que está se expandindo com o remake que já está disponível hoje, dia 26 de agosto para PS4 e Switch apenas em japonês e também com Melty Blood. Eles fizeram uma breve degustação de 10 minutos do jogo para os fãs verem como ficou o visual dele. Mas o mais interessante é que também existe uma abertura para a rota da Ciel.


Segundo as informações que li, Tsukihime remake não seguirá 100% com a história original, muito provavelmente para se encaixar melhor com Mahoutsukai no Yoru e obviamente no Nasuverse, então temos novos personagens e uma ambientação mais atual do que era na obra original que era no começo de 2000.

Além de Tsukihime, também temos a introdução da mais "nova" personagem de Melty Blood Lumia, Miyako Arima! Nova entre aspas porque a Miyako está no elenco de Melty Blood já faz um bom tempo. Miyako é a "irmã" de Shiki enquanto ele vivia com os Arima, seu movimentos são baseados no Bajiquan, uma arte marcial chinesa criada, curiosamente, muitos personagens de Fate são treinados com essa arte marcial como por exemplo Kotomine Kirei e a Tohsaka Rin.

E finalmente saiu as primeiras imagens da Figma 2.0 da Rider. Diferente da versão original, essa nova versão é um pouco maior por causa do novo estilo de corpo que as Figmas tem, além de mais pontos de articulação, como no meio do tronco e também nos pés. Pelas imagens dos acessórios, também é possível ver que teremos 2 rostos extras junto com um par de correntes em posição dinâmica


Comparando com a versão 1.0 também é possível notar uma diferença nas cores, principalmente no cabelo que está mais escuro e mais sóbrio. Meu único receio é a parte das mãos da versão 2.0, perceba que a parte da roupa da Rider que vai até a mão é separada, diferente da versão 1.0 que é uma peça só, dependendo de como ver essa peça, será necessário EXTREMO cuidado ao manusear, porque essas figmas são muito delicadas, experiência própria.

A pré venda começa amanhã e o lançamento está marcado para julho de 2022. 

quinta-feira, 31 de março de 2016

Notas rápidas #11

E as notícias não param! Apareceu na Steam o tão aguardado Melty Blood Actress Again Current Code, a data para o lançamento é dia 19 de abril, pelas informações da Steam, o jogo terá menu em inglês e poderemos usar o modo on-line para lutar contra outros jogadores. Alguns sites dizem que o jogo vai custar 30 dólares, mas não diz nada no site da Steam. Lembrando que ainda vão lançar Under Night In-Birth Exe:Late, mas com data para metade do ano.

O que vocês acham de organizar uma jogatina quando sair?

Outra informação que vai interessar os fãs de Tsukihime é que a revista Type-Moon Ace desse mês vai trazer mais informações sobre o remake da série, que ficou ofuscada com tanta coisa de Fate por aí. A revista vai sair dia 15 desse mês com mais informações (ou as mesmas que já sabemos) das outras séries da TM, como Heaven's Feel, Fate/Extra, Grand Order e afins.

quarta-feira, 16 de dezembro de 2015

Notas rápidas #09

Voltando com o blog agora que tem algumas coisas interessantes aparecendo depois de um tempo sem notícias do mundo da Type-Moon! Vamos pelas mais antigas! 

A ARC SYSTEM WORKS vai disponibilizar Melty Blood Actress Again Current Code e Under Night In-Birth Exe:Late na Steam em 2016! Metly Blood deve chegar na primavera e Under Night no verão, lembrando que a Sion é uma personagem jogável nele. Recentemente a ARC SYSTEM WORKS disponibilizou Guilty Gears SIGN na steam, quem não jogou ou não conhece recomendo bastante, é um dos melhores jogos que usam cell shading da atualidade, as animações são em 3D, mas são tão bem executados que parece ser em 2D. Ainda não se sabe o preço dos jogos, mas creio que não seja tão caro, afinal, não são jogos novos, mas não sei quanto vocês, eu vou comprar com certeza!


Fate Stay Night Unlimited Blade Works está disponível na Netflix! Todos os 26 episódios estão lá para a alegria dos fãs, infelizmente (ou felizmente para alguns), não existe a opção de dublagem em português, somente a versão em japonês e inglês que está muito boa, do mesmo nível que Fate/Zero, se não me engano até a escalação foi mantida para personagens como a Saber, Gilgamesh, Kotomine, entre outros. Se você tem Netflix e quer rever a série novamente, está aí uma boa pedida. Eu acho que vou rever em inglês, ultimamente os americanos tem feito uma dublagem boa, enquanto isso a dublagem aqui está começando a voltar ficar interessante, o trabalho mais recente com Nanatsu no Taizai está aí para comprovar, Netflix começando a agradar mais os otakus.

E finalmente foi divulgada a capa do manga de Fate/stay night que a Panini começará a publicar em 2016, vai custar 12,90 e dizem que teremos páginas coloridas, a Panini também informou que os nomes e termos serão mantidos os originais, só espero não ver um "Seihai Sensou", "Sabre" ou "Castor" por aí. Já faz um tempo que perguntei isso, então eu volto de novo com a questão, vocês querem que eu faça um comparativo de qualidade com a versão original? Para quem não sabe, eu tenho todos os 20 volumes do manga, já adianto que a história e o traço é bem mediano, eu prefiro muito mais o traço do manga de Heaven's Feel e Fate/Zero. Mas é claro, quem não conhece a história e não gostou da versão da DEEN, está aí uma alternativa.

Lembrando que a Newpop vai publicar a light novel de Fate/Zero também! Mas ainda não há data de lançamento e nenhuma nova informação sobre Heaven's Feel para os cinemas, provavelmente teremos algo na Comiket 89.

domingo, 31 de março de 2013

Rojiura Satsuki: Chapter Heroine Sanctuary

Antes de mais nada, coloquem essa música para escutar esse post. Em todo primeiro de abril a TM gosta de lançar piadas com suas obras e até anúncios falsos, esse ano não foi diferente. Ao acessar o site da Type-Moon, você logo da de cara com um site completamente novo com essa imagem acima. Se trata de Rojiura Satsuki: Capter Heroine Sanctuary, uma paródia clara com Saint Seiya, ou como todo mundo aqui chama, Os Cavaleiros do Zodíaco. Clique no botão central vermelho, escolha uma casa e divirta-se com essa história.
Pelo que eu entendi da história, um produtor chamado Emiya Shirou visita o beco onde Satsuki estava e lhe oferece a chance de ser a heroína de uma história, com a ajuda de Ciel, Sion, Riesbyfe e a Heroína X, elas devem entrar nas 12 casas e provar seu valor como heroínas que não tiveram chance de mostrar nas suas respectivas séries. Começando com a Ayaka, Rider, Nero, Shiki, Lancer, Kanata, Aoko, Arcueid, Homura, Sakura, Joana D'arc, Akiha e a Ultimate Satsuki, paródia clara com a Madoka.
Essa foi uma das melhores piadas que a Type-Moon fez, a história segue como se fosse uma Visual Novel comum, com direito a CGs, trilha sonora próprias (sem contar que quem conhece CDZ conhece de cara a trilha principal) e um sistema de batalha baseado em pokemon. A cada hora que passa uma nova casa é aberta, para quem mora no Japão é uma experiência única, pois a história segue com o tempo real. Infelizmente, a brincadeira já saiu fora do ar.


domingo, 28 de outubro de 2012

Notas rápidas

Durante o Machi Asobi, foi divulgado para o público e para nós um trecho da abertura de Unlimited Blade Works. Podemos ver como ficou o Archer com cabelos para frente, mas pena que não mostraram toda a abertura, mas só essa palhinha foi o suficiente para ficar empolgado. Agora o que eu estou ansioso para ver é Heaven's Feel.
Só lembrando que Fate/Stay Night Realta Nua será lançado dia 29 de novembro, quem conseguiu o 2º Box de Fate/Zero pode ter em primeira mão a abertura da rota da Saber em HD. Para os japoneses que ainda não conhecem a série, é uma bela oportunidade com essa nova versão, já para nós o que interessa são as cenas animadas.
Kirishima Takeru, autor do manga de Melty Blood, vai fazer um spin-off da série chamado Hana no Miyako, pelo nome a protagonista será a Miyako Arima, mas ainda não há nada confirmado. Aguardem mais informações sobre o manga.
 
No site da banda earthmind, que canta a música tema de Fate/Stay Night, revelou que serão lançados edições especiais do seu single "ARCADIA" que será lançado dia 5 de dezembro. Segue a lista da música.

ARCADIA 
HORIZON 
Another Heaven  
ARCADIA-game ver.-
ARCADIA-Instrumental-  
Bonus Track:Kaleidoscope-transparent mix-

Todos os 3 CDs vão conter as mesmas músicas, vai do gosto do comprador se vai querer a versão normal do single ou uma versão de Fate. O que vai mudar mesmo é a ordem das músicas, por exemplo, a ARCADIA é a "versão tema" do tema da Saber, HORIZON é tema da Tohsaka e Another Heaven da Sakura.

segunda-feira, 2 de janeiro de 2012

MELTY BLOOD Actress Again Current Code

No final do ano passado MELTY BLOOD Actress Again Current Code, que até então era exclusivo para PS2 e Arcade, foi lançado para o PC. Eu havia conseguido a versão para PS2, mas não consigo me acostumar jogando no controle, só ontem consegui provar o gosto de jogá-lo no computador. Para quem não conhece a série, Melty Blood é um spin-off de Tsukihime, de acordo com o wikipedia da Type-Moon, a história inicial de MB acontece um ano depois do final da rota normal da Satsuki. Um novo assassino começa a matar pessoas na cidade de Misaki, enquanto procurava pelo culpado, Tohno Shiki encontra uma garota chamada Sion Eltnam Atlasia que tenta capturá-lo, mas na verdade Sion queria se encontrar com Arcuied porque ela pode conhecer uma cura para o vampirismo que Sion carrega.

Melty Blood é um jogo de luta e já possui diversas versões, desde a versão original, passando por Re-ACT, Act Cadenza e finalmente Actress Again. Como era de se esperar, cada versão nova que o jogo ganha mais personagens e mais funções. A primeira versão do jogo você só podia jogar com o Shiki ou a Sion no Story Mode, dependendo de suas ações você seguia uma rota diferente, nas versões atuais do jogo, cada personagem tem a sua história que pode ter ligação com a história original ou apenas é uma história cômica. A maioria dos personagens do jogo são da série Tsukihime (junto com Kagetsu Tohya), mas também há personagens originais como Sion, Mech-Hisui e Riesbyfe, recentemente Ryougi Shiki de Kara no Kyoukai também participa de Melty Blood.
O jogo é fácil de se pegar o jeito, a maioria dos personagens possui golpes no "estilo Hadouken" (baixo, frente, ataque), quando se atinge 100% ou 200% na barra que fica embaixo da tela (Circuit Magic), você pode soltar um especial normal, quando se atinge 300% você tem a chance de aplicar um Arc-Drive, ultra especiais que consumem toda a barra. Mas para usar 100% de seu Arc-Drive você precisa ativar seu Heat ou Blood Heat, o cenário muda, seu personagem regenera sua energia se ficar parado, nestas condições seu Arc-Drive tira muito mais dano. Você também pode ativar seu Heat ou Blood Heat mesmo com 100% ou 200% e forçar um Arc-Drive, mas não terá a mesma força. Nos jogos mais novos, você pode escolher 3 estilos de luta, Full Moon Style (força), Crescent Moon Style (velocidade) and Half Moon Style (normal). 

A trilha sonora também sofreu mudanças, as músicas clássicas foram refeitas e ficaram muito boas, para quem conhece a série desde o primeiro jogo sentirá uma nostalgia ao jogar no cenário da Ciel. Vocês conseguem descobrir a origem da música?

MELTY BLOOD Actress Again Current Code é um ótimo jogo de luta feito pela Type-Moon, com uma jogabilidade simples e rápida de se entender, garante horas de diversão para terminar o jogo com todos os 31 personagens.