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sexta-feira, 31 de dezembro de 2021

Universo animado de Fate

De uns tempos para cá, muita coisa na franquia Fate mudou, o universo se expandiu e se tornou algo 
maior que o Nasuverso que originalmente era composto por Tsukihime, Kara no Kyoukai e Fate/stay night. Hoje, Fate possui uma grande quantidade de spin-offs, séries derivadas da obra original, algumas com temas completamente diferentes para justamente atrair uma maior quantidade de público possível. Mas para quem nunca teve contato, fica difícil entender por onde começar a assistir e o que exatamente assistir, por conta disso resolvi criar uma lista com as séries principais e tentar guiar novatos nessa jornada. Mas basicamente é o seguinte, eu recomendo que assista primeiro a série clássica, para entender como funciona o universo de Fate, só depois se arrisque com os spin-offs. 

Fate/stay night (2004)

Tudo começa com Fate/stay night, lançado em 2004 pelo estúdio DEEN. Essa é uma adaptação da rota original do jogo (que ao todo tem 3 rotas alternativas) com algumas alterações na história para apresentar todos os personagens na medida do possível, assistindo ele você tem uma visão bem ampla de como é a guerra que eles estão participando e como o autor da série planejou o final. A animação pode não ter a mesma qualidade de hoje por conta do pouco orçamento da época e também por causa da data que é um anime já antigo, mas nada tira o brilho desse primeiro anime que foi o ponta pé para todo o resto. A história é a seguinte, de tempos em tempos surge em Fuyuki o Cálice Sagrado ou Santo Graal que dizem realizar qualquer desejo, o Cálice procura 7 candidatos que são chamados de Mestres para invocar 7 servos que são espíritos de heróis que viveram em várias épocas, eles precisam lutar entre si em uma batalha mortal até reste apenas um, então o Cálice vai realizar o desejo tanto do Mestre quando do Servo, o protagonista da história é Shirou Emiya que não tem aptidão para ser um mago, mas mesmo assim é convocado pelo Cálice a participar da guerra junto com Saber, a servo que ele acaba invocando sem querer. Juntos, eles precisam impedir que o Cálice caia em mãos erradas para evitar que alguma tragédia ocorra. 

Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2010) 

Depois do sucesso que foi Fate/stay night, o estúdio DEEN resolveu adaptar uma das rotas alternativas da série, mas em formato de filme, com isso surge Unlimited Blade Works. A história deixa de focar na guerra e passa a desenvolver mais o protagonista da série, Shirou Emiya, e seu confronto contra Archer, servo da Rin Tohsaka. Esse filme é bem passável, se foi difícil para o anime de Tsukihime adaptar tudo em 12 episódios, imagine adaptar a história de uma rota em um filme de 1h30, para mim, o filme só saiu para saciar a vontade dos fãs que já conheciam a história e queriam ver um "melhores momentos" da rota animado, se tem alguma coisa que se salva no filme, é a trilha sonora que é uma das melhores na minha opinião. É melhor assistir a versão da ufotable. 

Fate/Zero (2011) 

Este é uma prequela de Fate/stay night, a história se passa 10 anos antes e mostra como foi a guerra anterior. Se você assistiu o anime de 2004, já sabe como essa história termina, mas o interessante disso não é saber o desfecho, mas sim como chegam a esse resultado. De toda a franquia animada, Fate/Zero é a que tem a história mais sombria, isso porque o autor que escreveu foi Urobuchi Gen, famoso por criar histórias sem finais felizes. Animado pelo estúdio ufotable, Fate/Zero é considerado por muitos a melhor história da franquia com qualidade artística impecável, história envolvente e dramática. Kiritsugu Emiya é o protagonista e vemos a sua jornada como mestre e mercenário para conseguir ganhar a guerra e conseguir realizar o seu maior sonho, nem que para isso ele precise acabar com as pessoas que ama. 


Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014) 

Depois do sucesso de Fate/Zero, a ufotable ficou encarregada de fazer um "reboot" na série. A continuação direta da animação de Fate/Zero foi a segunda rota de Fate/stay night: Unlimited Blade Works, a mesma história que em 2010 recebeu um filme, desta vez foi adaptada para a TV com duas temporadas. Algumas pessoas se decepcionaram com o anime porque acharam que ele teria o mesmo clima que Fate/Zero, mas não se engane, a história é interessante. Como já disse antes, a história é focada em Shirou Emiya, como ele herda os sonhos de seu pai, Kiritsugu, para se tornar um herói e como esses ideais podem acabar se tornando o maior arrependimento de sua vida. 

Fate/stay night: Heaven's Feel (2017-2020) 

Além de UBW, a ufotable ficou encarregada de animar a terceira e última rota de Fate/stay night: Heaven's Feel. Particularmente, eu considero essa a verdadeira continuação de Fate/Zero, muitos pontos soltos deixados no final da série são resolvidos aqui, além de ter exatamente a mesma atmosfera pesada de Fate/Zero, mas diferente de UBW, Heaven's Feel foi transformado em 3 filmes: I. Presage Flower, II. Lost Butterfly e III. Spring Song. Novamente, a história não foca na guerra, mas sim em Sakura Matou e seu poder oculto que pode causar uma tragédia sem tamanho, Shirou precisa escolher o que precisa fazer, ser um herói e derrotar Sakura ou achar uma forma de salvá-la mesmo arriscando a vida de várias outras pessoas. 

E essa é a história "oficial" que acaba com Heaven's Feel, lembrando que se você quiser ver na ordem cronológica, comece por Fate/Zero e depois escolha qualquer uma das outras histórias, todas elas tem o mesmo começo, mas tem desenvolvimento bem diferente, então não necessariamente você precisa ter visto uma para ver a outra, claro que você só vai entender algumas referências ou ações que alguns personagens tomam se conhecer todas as histórias, mas nada que estrague a experiência. Existe também a continuação direta de Fate/stay night chamada de Hollow Ataraxia, mas ela não recebeu uma adaptação em anime. 

Depois daqui, tudo o que for citado são spin-offs, séries que foram baseadas na obra original, algumas usam personagens já conhecidos e outras criam personagens novos com um enredo completamente diferente. 

Fate/kaleid prisma Illya (2013-2021)

Prisma Illya é uma história adaptada do manga com mesmo nome, a história é totalmente alternativa que transforma uma das personagens da série, a Illya, em uma garotinha mágica (?). A história começa como uma cópia de Sakura Card Captors, mas logo depois ganha seu próprio enredo e aprofundando os personagens. A série é recheada de fanservice que pode chegar a criar uma certa polêmica, mas se ignorar isso, você vai descobrir uma história muito interessante de acompanhar, além de excelentes cenas de ação. Para você ter uma ideia da popularidade, o anime já ganhou 4 temporadas, 2 filmes e ainda tem uma adaptação ainda não divulgada em produção, enquanto que o manga ainda continua em publicação. O filme Sekka no Chikai é bem interessante porque mostra como a história é boa sem apela para o fanservice, muitos chegaram em Prisma Illya por causa dele. Existe um especial chamado de Prisma☆Phantasm, fortemente inspirado em Carnival Phantasm, são várias esquetes cômicas com os personagens da série. 

Carnival Phantasm (2011-2021) 

Carnival Phantasm é baseada em um doujin chamado Take Moon que faz um crossover com os personagens de Fate/stay night com os de Tsukihime. O anime é focado totalmente na comédia usando piadas e referências das duas séries, por isso é necessário pelo menos ter o mínimo de informação das duas séries para poder curtir ela por completo, a série fez tanto sucesso que Prisma Illya usou essa fórmula descontraída para criar Prisma☆Phantasm e em 2021 Carnival Phantasm ganhou uma versão alternativa chamada de Fate/Grand Carnival, mas ela não usa os personagens de Tsukihime, focando totalmente no universo de Grand Order. Vira e mexe acabamos ganhando algum episódio especial. 

Fate/Prototype (2011) 

Esse especial saiu junto com o terceiro volume de Carnival Phantasm, como o nome diz, esse seria a história original de Fate/stay night, mas seu criador, Kinoko Nasu, resolveu mudar a história para o que nós conhecemos hoje. A protagonista seria uma garota chamada Sajou Ayaka e seu servo seria Saber que não teria o sexo trocado. Reza a lenda que Kinoko Nasu não gostou da história por causa da protagonista ser mulher e isso poderia dar a impressão que seria um jogo voltado para o público feminino já que poderia cair naquele clichê da mocinha ser salva pelo cavaleiro, além dela ficar rodeada por outros homens, e por causa disso Ayaka virou Shirou e Saber virou uma mulher. Não se sabe exatamente de como seria a história, já que ela é diferente da versão final, mas isso não impediu de criarem CD-Dramas e também Light Novels chamadas de Fate/Prototype: Fragments of Sky Silver - que são prequelas de Prototype. 

Fate/Apocrypha (2017)

Apocrypha é baseada em uma light novel com o mesmo nome que é baseada em um jogo protótipo da Type Moon, mas que nunca foi levado para frente, suspeito que essa ideia foi utilizada para a criação de Grand Order. A história passa em um universo paralelo onde não houve a guerra que acontece em Fate/Zero. O Cálice Sagrado é roubado do Japão e levado para outro lugar e em vez da guerra normal, aqui é criada duas facções totalizando 14 mestres e 14 servos mais um servo que serve como juiz dessa guerra. A série tem 25 episódios divididos em 2 temporadas, para mim, dentre todas as adaptações, essa é a mais fraca e até diria que é passável, o grande apelo da história é aumentar o número de servos do universo de Fate. 

Fate/Extra: Last Encore (2018) 

Este aqui é uma adaptação do jogo Fate/Extra para PSP, a história se passa no futuro e em um mundo virtual. Aqui a maioria dos personagens são novos e a trama volta com o foco para a guerra pelo Cálice Sagrado/Santo Graal, Last Encore, mesmo sendo baseado no jogo, não segue a história dele, mas foi proposital para que quem assistisse o anime ficasse interessado no jogo e vice-versa. Hakuno Kishinami perde a memória de quem ele é e junto com a Saber, precisam subir todos os andares do mundo virtual até chegar no núcleo do computador e descobrir sua identidade, mas para isso ele precisa eliminar os mestres que protegem os andares. A história total tem 10 episódios e mais 3 extras que encerram a série. 

Fate/Grand Order (2016 - ????) 

Acho que é aqui que a coisa fica um pouco mais complicada. Grand Order é baseada em um jogo para smartphones no formato "Gacha". A história se passa em 2015, Fujimaru Ritsuka trabalha junto com Mash na Chaldea, uma espécie de organização que monitora eventos da humanidade que podem trazer a extinção da raça humana e, aparentemente, em 2016 haveria um evento que a humanidade poderia ser extinta, a causa foi alguma anormalidade/singularidade que aconteceu em 2004, ano que acontece os eventos de Fate/stay night. Fujimaru e Mash precisam viajar no tempo, encontrar essa singularidade e resolver antes que seja tarde demais. O problema começa quando, por algum motivo, a produção do anime resolveu contar a história de trás para frente. Para explicar a timeline de Grand Order precisaria fazer um post especial para ele já que existem diversos especiais no meio, animes com arcos exclusivos como o arco da Babilônia e também um filme sobre Camelot creio que a confusão começou mesmo por culpa de Grand Order que, ironicamente, não teve ordem de lançamento. 

Emiya-san Chi no Kyou no Gohan (2019)

Provando que dá para fazer qualquer coisa com os personagens de Fate, Emiya-san Chi no Kyou no Gohan é baseado no manga de mesmo nome que é um slice of life com personagens de Fate clássico. Aqui não tem história profunda e nem procure por coerência dos fatos, apenas aprecie as curtas histórias dos personagens vivendo o dia-a-dia na maior paz e tranquilidade. Fica bem implícito na história, mas Shirou é um grande cozinheiro e o anime explora esse lado dele, cada historinha acompanhamos ele fazendo alguma receita junto com outros personagens que vivem em paz, talvez pegando alguma referência em Hollow Ataraxia já que isso também acontece por lá, então temos cenas inusitadas como Caster pedindo ajuda do Shirou para cozinhar ou Lancer sendo amigo de bebida da Taiga. A série é um grande fan-service para aqueles, como eu, que gostam dos personagens da série original e gostam de ver eles em paz e não prontos para matar uns aos outros. 

Lord El-Melloi II Sei no Jikenbo: Rail Zeppelin Grace Note (2019) 

Essa história é interessante, ela se passa 10 anos depois dos acontecimentos da série clássica de Fate e acompanhamos Lord El-Melloi II que é na verdade Waver Velvet um dos participantes da guerra de Fate/Zero, Waver recebe o título de Lord El-Melloi II de seu professor que também tinha participado da guerra. Só que para manter seu título de Lord, Waver precisa cuidar de Reines, irmã de seu falecido professor até que ela tenha idade para cuidar da família El-Melloi. Por isso, além de dar aulas de magia, Waver também precisa cuidar de alguns casos que Reines e a Associação de Magos dão para ele e junto com sua assistente, Grey, eles partem para mais as variadas histórias. Essa é a história que menos tem conexão com a série original, fora referências de acontecimentos antigos e aparições de personagens que vão desde a série original até passando por Apocrypha. Mas justamente por não tem tanta conexão, ela consegue se aprofundar mais na lore de magos já estabelecida no universo de Fate, criando sua própria história. A história é mais voltada para o suspense e investigação. Além da série para TV com 13 episódios, também tivemos dois especiais, um em 2018 e outro agora em 2021.

E eu acho que é isso? Acho que não faltou nenhuma outra série de Fate para cobrir aqui. Deu um trabalhinho reunir tudo isso, na verdade era um texto que estava planejando antes de entrar em hiato, só agora resolvi criar coragem para terminar e publicar esse texto. O que mais confunde quem vai assistir algo de Fate com certeza é Grand Order, há tantas séries derivadas dele e o pior que não sai na ordem cronológica o que dificulta ainda mais. Na minha opinião de todas as séries, a mais passável é a Apocrypha, eu não consegui gostar dela, curiosamente é uma das únicas histórias que o foco principal é a guerra e não as sub tramas, eu gosto de Fate justamente por causa dos personagens e da história que é contada além da guerra ao ponto que ela se torna algo secundário, por isso que eu gosto dos spins offs que usam os personagens clássicos. 

domingo, 3 de outubro de 2021

Melty Blood: Type Lumina - Primeiras impressões

Dia 30 de setembro estreou o novo jogo de Melty Blood chamado de Type Lumina. Esse jogo é um reboot da série original, assim como foi com Tsukihime. Acreditem ou não, desde 2010 o jogo estava em produção, naquela época chamado de Melty Blood HD, mas o tempo passou e decidiram que aproveitariam o reboot de Tsukihime para também fazer um reboot no jogo. Diferente dos jogos anteriores, Melty Blood recebeu um novo visual e já suportando 16:9, coisa que seus jogos antecessores não tinham suporte. Os personagens, mesmo que com um pequeno grupo, receberam novos sprites, maiores, mais definidos e fiéis à versão reboot de Tsukihime, os cenários também ficaram mais bonitos, agora todos com elementos em 3D que dão mais profundidade. 

Mas antes de começar a falar do gameplay, vamos primeiro aos personagens, a personagem principal da série, Sion Eltnam Atlasia, não aparece aqui, a explicação é que os eventos desse Melty Blood acontece 10 dias antes de Tsukihime, então nem Sion, Wallachia, Satsuki e Len estão no jogo, nem mesmo Nero (que nem apareceu em Tsukihime) e Aoko estão presentes, talvez em alguma atualização futura como DLC? Quem sabe, mas até agora só temos 14 personagens disponíveis para jogarmos:


Arcueid, Akiha, Shiki, Kohaku & Hisui, Ciel, Vlov, Roa, Kouma, Noel, Miyako, Kohaku, Saber, Hisui e Red Arcuied (que usa saia comprida). Tirando os novos personagens, os antigos tem quase o mesmo moveset dos jogos anteriores, eu não vou entrar em detalhes sobre o que exatamente mudou, eu não sou grande especialista em jogos de luta, muito menos falando competitivamente, está é uma visão de alguém que joga casualmente para se divertir, dito isso, vamos lá.

Para quem não conhece como funciona Melty Blood, uma breve explicação. Diferente de jogos como Street Fighter ou KOF, aqui os botão são simplificados, temos 4 botões principais, ataque fraco, médio, forte e escudo que é útil para defender de um golpe e logo em seguida contra-atacar o inimigo. Eu diria que em Type Lumina tudo ficou mais fácil e amigável para jogadores novatos, nos jogos antigos, mesmo tendo o mesmo set de botões, era um pouco difícil para fazer combos longos, eu por exemplo nunca consegui fazer combos aéreos. Aqui a coisa muda, temos combos automáticos que você consegue executar apertando o ataque fraco, médio e forte ou forte, médio e fraco e, com isso, você consegue começar um combo aéreo muito mais fácil, mesmo eu, que não sei jogar direito, pareço que estou jogando super bem quando na verdade estou desesperadamente tentando apertar os botões e fazer algo bonito na tela. Para ajudar, Type Lumina tem um modo de treino que ensina muito bem o básico que vai desde andar pela tela até começar a conectar combos atrás de combos, mas não se engane, o jogo é fácil de aprender, mas difícil de dominar, eu achei que estava jogando bem até tentar uma partida on-line e vi que preciso aprender muito, mas MUITO MESMO se eu quiser me divertir no on-line e não passar nervoso. Ouso a dizer isso, mas pelo que pude testar, se você conseguir dominar o básico de movimentos e saber como funciona cada sistema do jogo, você consegue lutar bem com qualquer personagem já que todos eles seguem a mesma regra de movimento, claro que tem uns que são mais rápidos ou lentos, batem forte ou fraco, tem mais facilidade com golpes a distância ou corpo a corpo, mas a essência do jogo está em todos, se fosse para comparar seria um mecanismo mais parecido como o de Mortal Kombat do que o de Street Fighter.


Mas felizmente, o jogo tem bastante conteúdo para quem quer se divertir no modo off-line, temos o modo Single Play que entrarei em detalhes daqui a pouco, o modo Versus que é o clássico Player vs Player ou CPU, Network que é o modo online, Training que você pode fazer um treino livre, tutorial ou praticar combos, Customize onde você pode customizar o seus títulos para quando for jogar on-line ou criar novas paletas de cores para os personagens, Gallery que é onde ficam as artes que você desbloqueia, assim como informações dos personagens, músicas, vozes, etc. Ao jogar você vai ganhando pontos que você pode gastar na Gallery para liberar imagens ou no Customize para ganhar ícones.


O Single Play é o famoso "Modo Arcade", você pode escolher alguns personagens para jogar no modo história com 7 estágios, terminando esse modo você desbloqueia um final para cada um com uma arte exclusiva. O Score Attack é a mesma coisa, mas aqui o que conta é a pontuação, no Time Attack é a velocidade que você leva para chegar ao final, Survival é o modo de "resistência" você precisa aguentar a maior quantidade de rounds possíveis com uma única vida, Mission você vai testar suas habilidades de combos. Todos, menos o Mission, são divididos com 3 dificuldades, fácil, normal e difícil. 

Eu disse que alguns personagens estão disponíveis para jogar, isso porque para liberar certos personagens você precisa primeiro terminar o jogo com algum personagem específico. Por exemplo, para liberar a Saber, você precisa primeiro terminar o jogo com a Red Arcueid, Kohaku e Hisui, MAS para jogar com a Red Arcueid você precisa primeiro terminar o jogo com a Arcueid e para jogar com a Kohaku e a Hisui, você precisa jogar primeiro com a versão delas unidas. Depois de terminar o jogo com todos os personagens você libera um modo especial chamado Boss Rush que controlamos a Miyako e temos a participação especial da Neco-Arc, aqui a dificuldade é mais elevada e os personagens são apelões, com uma bobeada você pode perder metade da vida em um único combo. 


A trilha sonora também é boa, senti um pouco de falta das trilhas clássicas de Melty Blood, principalmente a Beat From Melty Blood, End of 1000 Years e a Midnight Raider. Ou se elas tocaram eu não percebi, mas mesmo assim as novas trilhas são boas de se ouvir e não cansam. 

Mas então, qual é o meu veredito até agora? Eu estou curtindo bastante, tem bastante coisa para desbloquear, o modo on-line é bem ativo, mas não é bem parâmetro comparar agora que o jogo está em alta, mas mesmo no off-line tem bastante coisa para fazer, e é interessante ver como Melty Blood cresceu. Se for para comprar, recomendo a versão da steam que é a versão mais barata custando R$ 93,99 diferente da versão de PS4 e Switch que passam de R$ 200,00 e também tem aquela, vira e mexe a Steam faz uma promoção e você consegue o jogo com algum desconto. Creio que quem gosta de jogos de luta vai gostar deste aqui e principalmente se você for fã de Tsukihime e até de Fate já que a Saber aparece aleatoriamente na história.

Se tiver uma conta na steam, me adicione para gente jogar casualmente, meu código de amizade é 57557745. 

quarta-feira, 29 de setembro de 2021

Saber em Melty Blood?

Hoje foi lançado no canal da Type Moon Games o TYPE-MOON TIMES Vol.6, um vídeo falando sobre as novidades de Tsukihime e Melty Blood. Para Tsukihime, a OST ficará disponível dia 24 de novembro com 8 CDs ao todo, agora para Melty Blood foi divulgado a abertura do jogo, junto com o último participante do jogo que pegou todo mundo de surpresa, ou nem tanto porque houve um vazamento, Saber de Fate/stay night, a lista de lutadores ficou assim então:

Shiki Tohno

Arcuied Brunestud

Akiha Tohno

Ciel

Hisui

Kohaku

Hisui&Kohaku

Kouma Kishima

Miyako Arima

Noel

Roa

Vlov Arkhangel

Red Arcuied

Saber

Eu admito que esperava algum personagem de Melty Blood mesmo, como a Aoko ou a Neko-Arc, mas não imaginava que eles usariam uma personagem de FSN, e é claro que se usassem, seria a Saber, resta saber agora se vamos ter DLCs, o que é bem provável. O preço do jogo está um pouco salgado, na PSN Store está R$249,50, na eShop R$264,90, na Steam ainda não tem preço, estou torcendo para ser um pouco mais barato, tudo bem que é um jogo novo, mas jogos de luta geralmente não saem com o preço tão alto assim, só jogos grandes como é o caso de Mortal Kombat ou Injustice.

Mas e aí? Vocês vão jogar também? Pelo que eu bem me conheço, independente do preço, eu vou acabar comprando...

quinta-feira, 26 de agosto de 2021

Notas rápidas #17

 

Essa semana teve a Type Moon Times que é basicamente uma live que eles dão novidades relacionadas a os jogos, como deve se imaginar, o maior foco de todas essas últimas 5 lives foi no universo de Tsukihime que está se expandindo com o remake que já está disponível hoje, dia 26 de agosto para PS4 e Switch apenas em japonês e também com Melty Blood. Eles fizeram uma breve degustação de 10 minutos do jogo para os fãs verem como ficou o visual dele. Mas o mais interessante é que também existe uma abertura para a rota da Ciel.


Segundo as informações que li, Tsukihime remake não seguirá 100% com a história original, muito provavelmente para se encaixar melhor com Mahoutsukai no Yoru e obviamente no Nasuverse, então temos novos personagens e uma ambientação mais atual do que era na obra original que era no começo de 2000.

Além de Tsukihime, também temos a introdução da mais "nova" personagem de Melty Blood Lumia, Miyako Arima! Nova entre aspas porque a Miyako está no elenco de Melty Blood já faz um bom tempo. Miyako é a "irmã" de Shiki enquanto ele vivia com os Arima, seu movimentos são baseados no Bajiquan, uma arte marcial chinesa criada, curiosamente, muitos personagens de Fate são treinados com essa arte marcial como por exemplo Kotomine Kirei e a Tohsaka Rin.

E finalmente saiu as primeiras imagens da Figma 2.0 da Rider. Diferente da versão original, essa nova versão é um pouco maior por causa do novo estilo de corpo que as Figmas tem, além de mais pontos de articulação, como no meio do tronco e também nos pés. Pelas imagens dos acessórios, também é possível ver que teremos 2 rostos extras junto com um par de correntes em posição dinâmica


Comparando com a versão 1.0 também é possível notar uma diferença nas cores, principalmente no cabelo que está mais escuro e mais sóbrio. Meu único receio é a parte das mãos da versão 2.0, perceba que a parte da roupa da Rider que vai até a mão é separada, diferente da versão 1.0 que é uma peça só, dependendo de como ver essa peça, será necessário EXTREMO cuidado ao manusear, porque essas figmas são muito delicadas, experiência própria.

A pré venda começa amanhã e o lançamento está marcado para julho de 2022. 

quarta-feira, 18 de agosto de 2021

Notas rápidas #16 - Pop up Parade

 


Se tem uma coisa que eu fiz durante as minhas férias do blog, foi voltar a minha coleção de figures, eu já tinha algumas, mas acabei parando por causa do alto preço e também por não achar nada que me interessasse. Mas isso acabou mudando quando eu conheci a linha Banpresto da Bandai e comecei de novo com esse hobby, na verdade o hobby não é bem colecionar essas peças, mas sim tirar fotos delas. Depois disso eu voltei a colecionar figmas e também nendoroids, curiosamente, minha coleção está mais focada em Fate/stay night, mas apenas os personagens clássicos, não tive coragem de me aventurar com os novos de Grand Order ou Apocrypha, o mais longe que fui foi Fate/Extra. 

Nessa aventura cara, eu me deparei com uma nova linha da Good Smile chamada de Pop Up Parade. Elas fazem parte de uma nova coleção da Good Smile de figures custo/benefício, são figures de 18cm de altura e custam 39 dólares. Custo/benefício porque são figures relativamente grandes, não tem um acabamento tão refinado quanto as figures de escala, mas não são feias e há bastante variedade de figures, tem desde personagens de animes até de jogos. Eu inclusive consegui uma, a Kotoko Iwanaga de Kyokou Suiri, a figure tem alguns defeitos de pintura, mas em geral vale a pena o investimento se contar o preço dela que foi só 39 dólares. Preço bem competitivo com a linha Banpresto, se bem que ainda a Banpresto consegue fazer um trabalho mais refinado custando menos do que as da Pop Up Parade. 

E finalmente foi anunciado a nova Pop Up Parade de Fate/stay night, a escolhida dessa vez foi a Saber Alter, a pré-venda vai começar dia 19 de agosto e muito provavelmente só vai pronta para o final do ano ou ano que vem.


Lembrando que, além dela, estão previstas uma figure do Lancer e da Nero, mas ainda sem data de lançamento. Muito provavelmente eu vou querer ter ela na minha coleção, meu sonho de consumo na verdade era essa daqui, mas o preço é bastante salgado, quem sabe um dia? Mas o que eu realmente estou esperando é a figma 2.0 da Rider.

Ela é bem diferente da versão 1.0 com mais pontos de articulação e também com a escala redefinida com as figmas atuais. Ainda não existe data e nem previsão dessa figma, pode ser que também ela nem veja a luz do sol, mas ficamos na torcida. Eu ainda estou na caça da Tohsaka e do Gilgamesh, na verdade não é bem caça, mas sim criando coragem para pagar uma fortuna por eles. 

Se você gosta de figures e fotografia, dê uma olhada nas coisas que estou fazendo no instagram. Não se comparam com os profissionais da fotografia, ainda estou em um nível bem amador, mas é uma hobby muito gostoso, divertido, mas caro de fazer. Também tenho um canal no YouTube dedicado a isso, mas é algo muito mais experimental, eu parei de publicar lá por causa de um acidente que tive com uma de minhas figmas.


E vocês? Tem uma coleção de figures também? 

sábado, 12 de maio de 2018

Heaven's Feel - I. Presage Flower

Depois de muito tempo, finalmente saiu essa semana a versão em Blu-ray de Heaven's Feel Presage Flower e devo dizer que a espera valeu muito, é um filme muito, mas muito bom mesmo. Então já deixo avisado que os próximos parágrafos terão spoilers sobre o filme, então se não assistiu pare de ler aqui e vá assistir.

A ufotable teve a liberdade criativa de mudar várias coisas da rota, e para melhor, ao começar pelo prólogo, já seria a terceira vez que estaríamos vendo as mesmas cenas de introdução da série, Shirou ficando até mais tarde para limpar o clube de arco e flecha, ele vê Lancer e Archer brigando e blá-blá-blá-Eu te pergunto, é você o meu mestre?-blá-blá-blá até chegar no ponto em que as coisas mudam. Mas dessa vez foi completamente diferente, em vez disso, pudemos ver como a Sakura entra na vida do Shirou e como ela vai mudando com o passar do tempo de uma garota sem expressão facial para a forma adorável como ela é hoje.

Os 30 primeiros minutos do filme mostra essa vida mundana dos dois, é simplesmente bonito de ver a relação do Shirou e da Sakura, coisa que nunca vimos nas outras rotas porque o ponto principal não era esse. Só depois disso tudo é que temos todas aquelas cenas já conhecidas (sem contar que há cenas reutilizadas de UBW e Zero no meio), o tempo de apresentação dos créditos iniciais é o tempo que se leva até o Shirou lutar contra o Lancer em casa, invocar a Saber que luta contra ele e depois parte para cima do Archer. Corrido, mas necessário porque não precisamos ver de novo isso.

Uma mudança que não lembro de ter visto na Visual Novel é o Kiritsugu revelando para o Shirou logo no começo que o homem que quase ganhou a guerra passada era o Kiritsugu e logo depois, a Saber também revela para ele que ela lutou com Kiritsugu na guerra, mas ela foi forçada a destruir o Cálice, isso é um fato importante que vou dizer mais para frente.

Algumas batalhas foram alteradas de dia e local, é completamente aceitável isso se pensar que temos que desenvolver a história em 3 filmes, mas é muito bom saber que isso não foi ruim e nem deu impressão de estar acelerado, as coisas acontecem tão fluidamente que você nem percebe essas diferenças da obra original, e eu acho ótimo isso. E fica bem claro que este filme É uma continuação de Fate/Zero, eles fazem questão de deixar isso claro com o primeiro encontro do Zouken com o Shirou e da Illya com a Saber, o fato de exporem para o Shirou quem foi Kiritsugu o matador de magos também é importante porque frisa essa relação com Fate/Zero que não temos na Visual Novel.

E como fica a construção dos outros personagens? Todos os outros são passados bem superficialmente, até a Saber e a Tohsaka ficam jogadas para personagens secundárias, aqui os protagonistas são a Sakura e o Shirou. É ruim? De forma alguma, esse filme foi feito para os fãs da série e não para novas pessoas que querem entrar nesse universo gigantesco, desenvolver esses outros personagens que já foram desenvolvidos nas outras histórias é perda de tempo, por isso já vamos direto ao ponto, como é o caso da obra original. Quando vamos jogar Heaven's Feel, já sabemos o que cada personagem é, quais são seus objetivos, por isso é desnecessário a gente saber mais do mesmo, tanto é que nem se fala direito em como funciona a guerra pelo Cálice Sagrado aqui, porque subentende-se que você já sabe o que é e como funciona. Mas tem uma personagem que foi prejudicada com isso tudo: Illya, ela tem pouca participação no filme, mas é muito importante para a trama futura, no final, dá para entender que vão desenvolver ela no segundo filme e se depender do trabalho da ufotable, eu acho que vão conseguir consertar essa "falha". Em compensação, a Sakura foi muito bem desenvolvida, na minha opinião, você sente raiva do Shinji junto com o Shirou ao descobrir que ele bateu nela e começa a torcer para que tudo acabe bem com ela.

Eu acho lindo a forma como Heaven's Feel destrói tudo aquilo que a gente sabe sobre essa guerra, com a aparição do Assassin verdadeiro e da sombra (que você sabe de quem é, se parar e ver frame a frame as imagens que aparece quando ela atinge o Shirou) tudo muda, Sasaki Kojiro, Caster, Lancer são derrotados facilmente, Archer muda de objetivo e a Saber é completamente derrotada, e eu acho que esse ponto é o ápice para quem não conhecia a história. Ver a protagonista da série, a considerada mais forte dentre os servos sendo derrotada no final do filme é um grande choque e aviso para nós dizendo que essa história é bem diferente das outras duas. No final a gente vê que a Saber não morreu, assim como o Assassin diz, ela está enfrentando a suas próprias trevas, mas vemos que ela está desesperada para conseguir o Cálice, ela se arrepende do seu passado como Rei e mais ainda por não ter conseguido o Cálice em Fate/Zero, dá a entender que ela vai fazer de tudo para conseguir o Cálice, até mesmo se corromper, lembre-se, a Saber de agora, não foi salva pelo Shirou (muito menos tem laços fortes com ele ainda) e nem sabe o que Cálice está corrompido, por isso ela está disposta a fazer qualquer coisa.

E com isso eu considero que foi um tiro muito bem dado pela ufotable de fazer Heaven's Feel um filme, a qualidade está mais do que excelente, a trilha sonora está boa, mas fico preocupado com a saída da Yuki Kajiura da agência que ela trabalhava, não sei até que ponto isso pode afetar o outros dois filmes. Sem contar que como é um filme eles podem ser um pouco mais ousados com gore e possivelmente cenas de sexo já que o sonho erótico que o Shirou teve foi mantido, mas amenizado, diferente da versão Realta Nua que foi completamente censurado.

Estou bastante ansioso para o segundo filme que ainda não tem data de lançamento, mas deve ficar para o final do ano.

segunda-feira, 1 de janeiro de 2018

Fate Project 2017

No dia 31 de dezembro, foi ao ar um programa chamado Fate Project 2017, basicamente foi uma retrospectiva de Fate e o que podemos esperar no ano que vem, bem por cima nós temos 3 coisas que foram faladas: Fate/Grand Order, Heaven's Feel e Extra.
Vamos falar do que eu tenho menos noção primeiro, Fate/Grand Order. Parece que o sucesso do jogo não para e por conta disso o jogo entrou em um novo arco chamado: Cosmos in the Lostbelt com novos personagens, servos e uma nova abertura. Fico feliz que eles já se distanciaram bastante da série original com personagens diferentes e nenhuma clone da Saber, por enquanto. Consegui baixar o jogo para o iOS, mas não tive paciência e tempo para parar e jogar para valer o jogo, mas quem gosta, já tem mais conteúdo para se divertir.
Já de Heaven's Feel tivemos só uma retrospectiva de como tudo começou, uma entrevista com a dubladora da Sakura e cenas novas do filme e o que eu acho que são cenas do segundo filme: lost butterfly. Como eu não assisti o primeiro, vi bastante cenas interessantes que passou no programa e um making of da luta do Lancer contra o Assassin, uma outra cena que me chamou a atenção, mas não sei se é do primeiro ou do segundo é a cena que mostra como a Sakura e o Shirou se conheceram, Shirou fica com o braço quebrado e a Sakura cria coragem para ajudar ele nos afazeres de casa, no começo ela é idêntica a aquela Sakura que conhecemos em Fate/Zero, mas pouco a pouco ela vai se abrindo e se tornando aquela garota que a gente conhece no começo da história. Pelo que entendi também, no dia 3 de fevereiro, vão lançar no cinema uma versão em 4D do primeiro filme, então é bem provável que vai demorar um pouco até o lançamento da versão em Blu-ray. 
No programa, a parte de Heaven's Feel termina com aquela memorável cena da Sakura embaixo da chuva e o Shirou alcançando ela, ele começa a andar devagar em direção dela e podemos ouvir o Shirou dizer: "Eu prometo, eu vou..." antes dele terminar a frase, aparece o título do segundo filme da trilogia. Quem já jogou a VN sabe muito bem que ele vai dizer: "Eu prometo, eu vou me tornar o seu super-herói, Sakura." Deixando subentendido que o Shirou já decidiu o que ele deve fazer de agora em diante com os seus ideais.

E fechando o programa, tivemos um novo trailer de Fate/Extra: Last Encore. Pelo que ficou entendido, vai haver uma adaptação na história para encaixar no anime e não ficar no estilo do jogo de PSP, provavelmente vão expandir mais os cenários em vez de ficar só na escola, o que é uma coisa boa. Também houve uma recapitulação da história de Extra que chegou até em Extella que também vai ganhar conteúdo, 4 novos servos, um Saber novo, a Rider de Fate/Extra, o Rider de Fate/Apocrypha (sim, vamos poder jogar com o Astolfo) e a uma das Lancers (Scáthach) de Grand Order. Provavelmente vai ser um DLC e não um jogo novo.

E como era de se esperar, saiu também o novo episódio de Fate/Grand Order: Moonlight Lostroom dando continuidade a série, e também uma série cômica chamada "Fate Grand Order x Himuro no Tenchi 7-nin no Saikyou Ijin Hen" com o trio cômico da série Fate, Kane, Kaede e Yukika, como protagonistas, ainda não tive tempo de ver as duas séries, mas logo que assistir eu postarei minha opinião sobre elas.

E mais uma coisa que pegou todo mundo desprevenido, lembra que eu tinha falado que a Fate ganhou um novo manga de culinária com o Shirou? Pois é, ele ganhou uma adaptação animada pela ufotable! 
É um short de 10 minutos, mas bastante comfy com um character design bem bonitinhos que vale muito à pena assistir. Eu já assisti e recomendo bastante, ainda mais se você gostava do clima descontraído de Carnival Phatasm (mas menos non-sense e mais slice of life), entre hoje e amanhã eu farei um post dedicado à este anime, então fiquem ligado. A mesma coisa digo sobre Fate/Apocrypha que já terminei de assistir e também terá um post dedicado.

sábado, 14 de outubro de 2017

Segundo filme de Heaven's Feel e mais informações do primeiro

Hoje foi a data de lançamento do primeiro filme da trilogia Heaven's Feel. Já saíram diversas informações sobre o filme e até onde ele vai, quem foi assistir o filme, pode ver já o novo trailer da segunda parte do filme que foi intitulada como "Lost Butterfly - A borboleta perdida" que estreia, obviamente, em 2018, mas sem data definida.

Bom, vamos aos spoilers mais importantes, ou pelo menos o que eu acho mais importante, ler este parágrafo é por sua conta e risco. O filme tem mais ou menos 2 horas de duração, um tempo ok se pensarmos que tem bastante coisa para contar em 3 filmes, uma das coisas esperadas era um pouco do ritmo, algumas pessoas acharam o filme um pouco corrido ou pulando algumas partes, acredito eu que o filme foi feito para pessoas que já conhecem a série e não para pessoas que estão entrando no universo de Fate, então assuntos que já estamos cansados de saber devem ter sido cortados para focar no que é mais importante. Mas infelizmente, uma das cenas mais importantes e que alguns fãs torceram o nariz foi a falta da Illya. Apesar da Saber dar a entender que ela conhece a Illya, coisa que nunca aconteceu nas outras duas rotas, aparentemente ela não interage mais com o Shirou depois que eles saem da Igreja, pode ter sido jogado para o segundo filme ou em uma possível versão estendida para Blu-rays ou, no pior das hipóteses, cortado. Eu também acharia estranho se cortassem essas cenas, porque elas indicam o começo do relacionamento dos dois e, para quem já conhece a rota, sabe que esse relacionamento da Illya com o Shirou é um dos mais importantes na história. Sobre a cena que eu citei no outro post, deu a entender pelos comentários dos japoneses que a cena é a usada em Realta Nua, mas com mais erotismo, Shirou tem o sonho com a Tohsaka e no meio dele ela se transforma na Sakura. E a última, e talvez a mais importante, o filme termina quando o Shirou perde a Saber. É uma previsão que muitos estavam fazendo, acho que faz sentido ter esse impacto logo no primeiro filme como algo do tipo "a Saber não é a protagonista dessa vez, sinto muito."

Claro que há vários comentários elogiando a produção da ufotable, as cenas de ação estão muito boas, a trilha sonora também. Vale lembrar que já saiu o single tema do filme, Hana no Uta da Aimer. Dito isso, acho que a única coisa que tenho a dizer é o hype ainda é alto, mesmo que não seja 100% fiel ao VN, na minha opinião, se o filme trouxer uma história sólida e que passe a mesma sensação que sentimos ao jogar, já valeu a pena esperar por tanto tempo por Heaven's Feel, claro que, pessoalmente falando, eu preferia uma série de TV. E a última história de Fate está só começando e, obviamente, não vai ser o final da série, aposto que teremos alguma novidade assim que o terceiro filme acabar, talvez um Hollow Ataraxia? Ou quem sabe em um futuro distante um remake da rota original? A resposta só deve chegar em 2019 para essa pergunta.

segunda-feira, 2 de outubro de 2017

Terceiro trailer de Heaven's Feel

Antes de mais nada, só queria avisar que estive ocupado nas últimas semanas e não tive tempo para assistir os episódios restantes de Fate/Apocrypha, devo me ajeitar até o final da semana, então aguardem mais um pouco! E em menos de 12 dias para a estreia da última história de Fate/stay night e no último domingo eles lançaram o último trailer. A única coisa que posso falar é que o hype para o filme é muito grande.
Se eu me tornasse uma pessoa malvada, você me repreenderia?

Ao som da música tema do filme, Hana no Uta, da Aimer, podemos ver como ficou a produção do filme que está muito bom, como era de se esperar da ufotable, e até onde pode ir a história do primeiro filme. No Fate/Grand Order Fes. 2017, os principais dubladores do filme comentaram sobre o filme e seus momentos preferidos, citaram a luta do Lancer, as cenas de interação com o Shirou e o Kotomine, a cena do depósito que acontece a famosa frase da rota e uma cena da Sakura cozinhando junto com o Shirou. A entrevista é muito interessante de ler, quem quiser ver por completo pode acessar o site em inglês de Fate.

Também, para promover o filme, tem um programa de rádio apresentado pela Noriko Shitaya, dubladora da Sakura. Lá ela entrevista alguns dos dubladores do filme, tem algumas curiosidades e responde perguntas de fãs. Uma das curiosidades é quando ela entrevista a Kawasumi, dubladora da Saber, Noriko revela que quando fez o teste para o primeiro Fate, pediram para ela fazer também uma voz para a Saber, mas no final o papel ficou com a Kawasumi e ela ficou com o da Sakura.

O que me deixa curioso são as cenas censuradas, será que ela vai ser igual à versão Realta Nua ou vão seguir a versão original? Só para curiosidade, o manga preferiu seguir a história original. E nos EUA o filme estreia de 3 de novembro, para nós, só resta esperar a versão em Blu-ray daqui 6 meses ou esperar ele ser licenciado pelo Netflix já que UBW está no catálogo deles e futuramente Fate/Apocrypha também.

sábado, 1 de julho de 2017

Segundo trailer de Heaven's Feel

Depois de uma grande espera, finalmente foi divulgado o novo trailer de Heaven's Feel. Infelizmente o vídeo no canal oficial foi bloqueado por região, mas felizmente existem reuploads dessas coisas:
Se o que aconteceu há 10 anos foi por causa da guerra pelo Cálice Sagrado, eu lutarei.
Eu lutarei como um Mestre!

Eu senti falta dessa qualidade absurda da ufotable em suas produções. Bate um sentimento de nostalgia vendo ela, a cena da Saber no beco por algum motivo me lembrou mais de Kara no Kyoukai do que de Fate, talvez a fotografia ou o jogo de luzes. Mas o que mais achei interessante foi como o trailer foi construído: basicamente é tudo aquilo que nós já sabemos e estamos cansados de ouvir de Fate, mas entre essas cenas há vários momentos em que uma estática atrapalha o trailer, como se algo estivesse tentando interferir na guerra que todos nós conhecemos. Quando todas as cenas de ação e a frase do Shirou que deixei citado embaixo do vídeo passam, acontece a última estática  e vemos a verdadeira estrela da história: Sakura, que só aparece no final do trailer, ela, que nunca teve importância na história desde Fate/Zero observa distante a cidade de Fuyuki, como se estivesse por fora dos acontecimentos até agora, e do mesmo jeito que a estática estava interferindo no trailer, a trama que ela carrega vai interferir no desenrolar da guerra. 

O hype só aumenta, 14 de outubro estreia o primeiro de 3 filmes de Heaven's Feel. E provavelmente só em 2018 teremos a chance de se deliciar com o filme na versão Bluray.

Hoje também estreia Fate/Apocrypha, esperem um post meu entre hoje e amanhã sobre a série, eu ainda não tive tempo de assistir ela.

domingo, 7 de maio de 2017

Notas rápidas #14

Começamos com o anúncio de quem serão os cantores da abertura e encerramento de Fate/Apocrypha. A abertura será cantada pela EGOIST e o tema de encerramento pela GARNiDELiA. O última trabalho da EGOIST se não me engano foi o tema de abertura de Kabaneri of the Iron Fortress, já GARNiDELiA é bem conhecida por ter feito a segunda abertura de Kill la Kill e Mekaku City Actors. Eu particularmente não me interesso muito pelos outros universos de Fate, a história original e seus derivados ainda para mim são as mais interessantes. 

A história de Fate/Apocrypha se passa em um universo paralelo, o Cálice de Fuyuki foi removido de lá na terceira guerra, ele só volta a aparecer na mesma época que a quinta guerra acontece em Trifas. Mas dessa vez o Cálice invoca 14 servos em vez de 7, eles são divididos em duas facções: a vermelha que são magos da Associação de Magos (menos um que é mandado pela própria Igreja) e a preta que são membros da família Yggdramillennia que dizem possuir direito do Cálice Sagrado. E assim, começa a Grande Guerra pelo Cálice Sagrado, o Cálice também invoca uma nova classe chamada Ruler para mediar a batalhar.

Junto com essa notícia, também divulgaram quem irá cantar no primeiro filme de Heaven's Feel: Aimer. Ela já tem uma carreira com a série Fate, primeiro ela fez "duas músicas" para Hollow Ataraxia, Broken Night e Hollow World o arranjo é bem parecida uma com a outra, também ela cantou Brave Shine e The Last Stardust. E pelo que estão falando na internet, a ufotable divulgou mais um trailer de HF, mas ainda não está disponível, provavelmente essa semana teremos alguma novidade.

Fate/stay night - Heaven's Feel I. A flor do presságio vai estrear dia 14 de setembro nos cinemas japoneses, então muito provavelmente vamos esperar até junho para assistir a versão em Blu-ray (ou se contentar com possíveis cam-rips). Com tanta coisa de Fate acontecendo, não me admira que assim que acabar com os 3 filmes eles anunciem uma adaptação de Hollow Ataraxia.

domingo, 19 de fevereiro de 2017

Notas rápidas #13

Bom vamos começar com a notícia do dia, aparentemente foi divulgado a data oficial do primeiro filme de Heaven’s Feel, a previsão é para o dia 30 de setembro nos cinemas japoneses. Geralmente a espera da versão em Blu-ray é de 6 meses, mais ou menos, então se tudo estiver certo, em abril de 2018 poderemos assistir o tão esperado filme. Isso se não houver aqueles famosas versões cam-rip, mas eu prefiro esperar para assistir uma versão em qualidade decente. Eu tinha minhas dúvidas quanto à data do filme, já que estamos quase em março e nenhuma notícia relevante, nem um trailer que crie hype foi divulgado, mas mesmo que seja só no final do ano, já é uma notícia boa.


Faz um bom tempo que divulgaram isso, mas Fate Grande Order vai ganhar um jogo para o PS4, na verdade para o PSVR. Intitulado como Fate/Grande Order feat. Mashu Kyrielight o jogo é exclusivo para a plataforma de realidade virtual da Sony. Pelo que estão dizendo, o jogo não será uma versão VR do jogo mobile, mas vão percorrer por vários cenários com a Mashu, eu imagino algo como Summer Lesson. Não há nada confirmado, mas os japoneses poderão ter uma experiência do jogo no dia 25 e 26 de março na Anime Japan 2017.


E esperem por algum tipo de review ou primeiras impressões de Fate/Extella no blog! Finalmente consegui comprar um PS4 e finalmente consegui obter o jogo, na verdade, eu consegui a versão Noble Phantasm que vem com um artbook, cards e um poster de pano muito bonito da Nero com a Tamano no Mae. Pretendo escrever sobre o jogo e dar meus palpites sobre ele, mas já posso adiantar que, para um fã de Musou, o jogo é bem interessante.


sábado, 31 de dezembro de 2016

Notas rápidas #12

Não sei se sabem, mas está acontecendo a Comiket 91 lá no Japão, é um mega evento onde o pessoal vende doujins de séries favoritas (sejam elas +18 ou não) e também onde algumas empresas usam para promover vários animes, inclusive com várias trailers e coisas que vão animar a galera em 2017. E adivinhem, para alegria dos fãs de Fate, foram divulgados vários trailers de obras que vão começar no ano que vem. Além dos já esperados trailers de HF e Extra, uma novidade muito boa, mas que já era esperado: um anime de Fate/Apocrypha para a TV.

Primeiro vamos ao trailer do tão esperado, pelo menos para mim, Heaven's Feel:
Foi apenas um teaser da Sakura dizendo o quanto gosta da vida que ela tem com o Shirou. Pelo visto vão manter o novo visual do Shirou com o cachecol no filme também, e podemos perceber que o filme está ficando muito bonito, o hype continua grande.

Agora para o trailer de Fate/Extra Last Encore:
Me responda, você é o meu mestre?

Acho engraçado que só com o jogo de câmeras e cortes de cenas, você consegue saber que o estúdio por responsável pela série é a Shaft. Desde o trabalho seja tão bom quanto foi 3-gatsu no Lion estarei satisfeito. Pelo pouco que podemos ver, parece que teremos UMA protagonista. No jogo podemos escolher entre um garoto ou garota como mestre e 3 classes diferentes de Servos, como era de se esperar, o servo escolhido foi a Saber que não é a Arthuria e sim Nero.

E agora a novidade é Fate/Apocrypha:
Bom, não temos data de lançamento, mas será em 2017. Eu chuto na temporada de outono/inverno, o estúdio de animação é o A-1 Pictures, o estúdio que animou aquela série Sekai Seifuku da TM.

Ah, eu não havia dito, mas também está previsto um filme de Fate/Kaleid liner Prisma Illya, provavelmente contando como o Miyu foi parar no mundo da Illya.
Para vocês terem uma ideia, esse flashback começou em agosto de 2015 e só foi terminar mais ou menos no final de 2016. É esse arco que muitos que acompanham Prisma Illya dizem que ele puxou mais o lado de Heaven's Feel do que Mahou Shoujo, os fãs de Fate adoraram já que toda a essência da série está aí, mas os fãs de Mahou Shoujo não gostaram tanto justamente porque a Illya não aparece nesse arco, o protagonista é o Shirou que mais se parece com o Shirou de HF do que os outros. Quem nunca viu ou não gostou da história de Prisma Illya merece dar um benefício da dúvida para esse filme e assistir porque pode gostar bastante, mas ainda não tem data de lançamento e muito provavelmente vai ficar para 2018.

O que faltou de Fate em 2016, teremos de sobra em 2017.

domingo, 8 de maio de 2016

Vale à pena ver Fate/stay night (2006)?

Estava pensando em criar mais conteúdo para o blog, então pensei em criar discussões para manter o ele mais ativo, e nada como começar com um assunto que muitos que entram no mundo de Fate/stay night hoje perguntam: vale mesmo à pena ver aquele anime feito pela DEEN em 2006 ou vou direto para a Visual Novel ou para o manga ou quem sabe eu espero uma adaptação pela ufotable em um futuro distante? 

Bom primeiramente, vamos por partes, o jogo original saiu em 2004 e 2 anos depois ganhou uma versão animada com 24 episódios. Duas temporadas inteiras dedicada à mais nova história da Type-moon que não teve um começo bacana com Tsukihime que saiu em 2003, felizmente tudo saiu melhor que o esperado e Fate/stay night se tornou um sucesso, ganhando um filme, especiais e depois de muito tempo um "reboot". 

Mas devo confessar, eu só comecei a gostar da série depois de chegar no episódio 14 que me lembro bastante. Nesse episódio específico foi um "filler", mas que, acredito eu na época, todo mundo que tinha acompanhado a VN queria ver: a luta entre Archer e Berserker. Essa luta abriu meus olhos para o anime na época e me fez rever tudo desde o começo até o final com mais atenção ao detalhes, depois disso eu comecei a devorar tudo o que era da franquia.

Acho que o maior ponto negativo foi tentar unir as 3 rotas em uma só, mas era algo bastante compreensível na época. Na rota original, por exemplo, a Caster não aparece direito, quando ela aparece na VN, ele já é morta pelo Gilgamesh, o mesmo acontece com a Sakura que também não tem um papel fundamental na primeira rota, mas no anime ela é raptada pela Caster e temos uma alusão ao final de Heaven's Feel quando a Tohsaka salva a irmã. Então por que fizeram essa besteira? Acredito que seja para introduzir todos os personagens para a gente, vamos lembrar, eles estavam com uma obra bastante nova nas mãos, não havia garantia de sucesso, era melhor introduzir todos os servos criando alguns arcos fillers do que deixar eles no anonimato para uma oportunidade futura incerta.

Voltando no episódio 14, ela é cheio de referências que Archer é o Shirou, se tiverem a oportunidade vejam esse episódio novamente, fora aquela clássica cena dele desaparecendo e o pingente da Tohsaka ficando no chão, há um diálogo bem sutil dele com a Illya. Antes dele ativar o UBW, ele fala para ela "Como sempre, você não tem piedade, Illya." Essa pequena frase é uma grande revelação que o Archer conhecia ela e mais, tinha intimidade o suficiente para chamá-la pelo apelido, coisa que ela só deixou o SHIROU fazer. Sem contar que o encerramento do episódio não é um flashback do começo do anime, mas um flashback das memórias do Archer. Eles simplesmente jogaram sutilmente na nossa cara que o Archer era o Shirou desde o primeiro anime, mas poucos conseguiram pegar essa referência. Curiosidades à parte, a frase que o Archer solta antes de enfrentar o Berserker para a Tohsaka "Você não vai se importar se eu derrotar aquele monstro, não é?" é repetida pela personagem Jibril de No Game No Life no episódio 11. Eu achei que era coincidência do roteiro, mas depois notei que ela muda de tom para parecer mais masculino e não tive dúvidas que ela estava imitando o Archer.

Muitos também reclamam da qualidade do anime, particularmente eu não vejo problemas, tem uma qualidade razoavelmente boa para a época, dá para notar que o episódio era desenhado por diversas pessoas e não por apenas uma por episódio, por isso havia momentos bonitos e momentos feios. Eu não sei o nome do desenhista, mas todo o episódio 24 foi desenhado por ele e ele tinha o traço mais bonito do anime, havia momentos em episódios aleatórios que era notável que ele desenhou aquela cena.

Sobre a censura, eles não poderiam fazer o Shirou fazer sexo com a Saber e a Tohsaka juntas, então eles tiveram que mudar a cena para a tão famosa cena do dragão em CGI, aquilo ficou bastante porco na minha opinião, eles poderiam ter feito algum outro método, mas parece que teve mão do Kinoko Nasu nisso porque a mesma cena foi usada em Realta Nua, então a cena do dragão em CGI ficou considerada como oficial, assim como os "golfinhos" da Tohsaka. Acho que a única que teve uma adaptação aceitável foi a Sakura.

Um ponto muito alto e que é um dos motivos que você que não viu o anime deveria dar uma chance para ele é a trilha sonora. Muito antes da Yuki Kajiura entrar em cena, outro compositor muito famoso tomou conta da série, Kawai Kenji. Ele compôs toda a trilha do anime de 2006 e do filme de 2010, eu particularmente prefiro o trabalho dele do que a da Kajiura. Como não assistir a luta entre Archer e Berserker sem ouvir essa trilha ou essa? A Kizuna também fica entre as minhas favoritas, sem contar a La sola que toca no finalzinho do anime, você sente todo o tom de despedida vindo dela. Ou a clássica Unmei no Yoru versão TV que eu acho ok, mas que sofreu uma ENORME diferença na versão para o cinema.

Acho que o maior problema de ambos animes de 2006 e 2014 é o começo. É bastante monótono para quem vai começar à assistir o anime, muitas informações são jogadas para o telespectador no começo e pode acabar sendo maçante. Eu mesmo quando assisti pela primeira vez achei um pouco chato, mas aos poucos o anime vai ganhando ritmo e você vai se deixando levar por ele.

Então, devo assistir ou não? Eu diria que deve, não se deixe levar pelo que dizem do anime por aí. A animação competente da ufotable não existiria se ESSE anime da Deen não tivesse feito sucesso na época. Fãs mais puritanos não vão gostar, mas eles não entendem que o anime é uma adaptação e não uma tradução ao pé da letra da VN. Eu acho que o diretor deste anime fez um trabalho competente mostrando ao mundo o universo de Fate. Além de ter lutas bastante interessantes como a Saber x Rider, Archer x Berserker e Saber x Gilgamesh, e também, se você é fã da Saber é inevitável que você veja esse anime.  A única obra do estúdio que não recomendaria ver é o filme, há algumas cenas boas, mas o filme em si é bastante fraco e merece ser esquecido, vá ver a versão da ufotable que é infinitamente superior.

Eu dei a minha opinião, mas e quanto à vocês que já assistiram o anime, o que acham dele hoje? 

quinta-feira, 31 de março de 2016

Notas rápidas #11

E as notícias não param! Apareceu na Steam o tão aguardado Melty Blood Actress Again Current Code, a data para o lançamento é dia 19 de abril, pelas informações da Steam, o jogo terá menu em inglês e poderemos usar o modo on-line para lutar contra outros jogadores. Alguns sites dizem que o jogo vai custar 30 dólares, mas não diz nada no site da Steam. Lembrando que ainda vão lançar Under Night In-Birth Exe:Late, mas com data para metade do ano.

O que vocês acham de organizar uma jogatina quando sair?

Outra informação que vai interessar os fãs de Tsukihime é que a revista Type-Moon Ace desse mês vai trazer mais informações sobre o remake da série, que ficou ofuscada com tanta coisa de Fate por aí. A revista vai sair dia 15 desse mês com mais informações (ou as mesmas que já sabemos) das outras séries da TM, como Heaven's Feel, Fate/Extra, Grand Order e afins.

sábado, 26 de março de 2016

ANIME JAPAN 2016 - Heaven's Feel, Fate/Extra Last Encore e Fate/Grand Order

Está rolando agora a Anime Japan, estou acompanhando a live e as informações estão saindo agora, vou revisar esse texto ao longo do dia, mas até agora eles vão apresentar 3 projetos, mas parece que são projetos para o ano que vem, mas que começarão a ser produzidos este ano. O primeiro foi Heaven's Feel.

Finalmente temos mais informações sobre o tão esperado filme de Heaven's Feel. Como muitos esperavam, não serão só 1, mas TRÊS FILMES. O primeiro será lançado em 2017, não houve um grande PV, mas um teaser muito bonito dessa imagem do post sendo montado e a Sakura aparecendo com o anúncio do filme para 2017.
O segundo anúncio, é o já esperado Fate/Extella, tivemos um trailer que mostra um pouco do jogo que como já havia dito parece bem com um Dynasty Warrior. Mas mais do que isso teve um novo projeto. Fate/Extra VAI GANHAR UM ANIME em 2017 pela Shaft, o anime será chamado de Fate/Extra Last Encore e pelas imagens, Nero será a personagem escolhida.
O último anúncio é sobre Fate/Grand Order, no dia 30 de março, Fate/Grand Order terá um novo capítulo passado na América! Não é uma grande novidade porque o CM já tinha sido divulgado há algumas semanas:
A grande surpresa mesmo foi a produção do anime de Fate/Extra, é algo que ninguém esperava e ainda mais pela Shaft que mostrou um excelente trabalho fazendo a abertura de Fate/Extra CCC. Ano de 2016 é para dar um fôlego na série Fate porque em 2017 a coisa promete, e muito!


domingo, 20 de março de 2016

Notas rápidas #10

Acho que a notícia que mais se falou de Fate essa semana foi o novo jogo para PS4 e PSVita chamado de Fate Extella. Pelas primeiras imagens, parece ser mais um jogo genérico de Dinasty Warrior que é bastante popular no Japão, outras franquias já seguiram o mesmo caminho:

 

 


Parece ser uma continuação da franquia Fate/Extra já que a identidade visual continua bem parecida, além dos personagens como a Nero e a Tamamo no Mae estarem presentes. O sistema de combate de Fate/Extra era bastante interessante, me lembrava bem o clássico jan-ken-pon, era bem simples, mas bastante divertido. Fora essas imagens, não há mais nada sobre o jogo que parece estar na fase alpha, se repararem, a textura dos personagens está bem ruizinha para um jogo de PSVita e PS4.

Outra coisa que foi pouco falado, aliás, só descobri alguns dias atrás é o novo manga de Fate publicado pela Yong Ace up chamado Emiya-san no kyou no gohan algo como "A comida de hoje do Emiya". A história é um slice-of-life que se passa em um mundo paralelo da série Fate, esqueça a Guerra pelo Cálice Sagrado ou coisa do tipo, como o nome diz e você já deve imaginar, o manga é sobre as comidas que o Shirou faz. Não existe tradução, mas uma versão on-line em japonês para quem tiver interesse, é mais um manga que pegou carona com o hype de Shokugeki no Souma.

E não se esqueçam que dia 27 de março tem um evento na Anime Japan sobre o que nos espera de Fate em 2016. Provavelmente teremos informações de Heaven's Feel finalmente! Muitos especulam um novo anime baseado em Fate/Grand Order que parece ser um grande sucesso por lá. Particularmente eu preferia uma adaptação de Hollow Ataraxia.
Só resta esperamos mais uma semana para ver o que nos espera.