quarta-feira, 29 de janeiro de 2014

O novo Fate/Stay Night

Conforme eu publiquei a notícia, tudo indica que a ufotable irá criar uma nova história de Fate/Stay Night, não será a rota original, Unlimited Blade Works ou Heaven's Feel, será uma rota especialmente feita para o anime. Seria um tiro no pé ou um golpe de mestre?

A ufotable tem uma relação boa com a Type-Moon, a prova disso é Kara no Kyoukai que ganhou prêmios de melhor animação e Fate/Zero que foi uma das melhores produções da empresa para a televisão, teve um investimento pesado e o retorno financeiro foi satisfatório, nada mais inteligente do que investir mais nessa relação. Com isso, chegamos no carro chefe da TM, Fate/Stay Night, a história do garoto que quer ser um "super-herói" e que acaba se envolvendo em uma guerra de magos e espíritos heroicos. A mensagem em um artbook de Fate/Zero "A história continua para a próxima geração de crianças" nos dava a esperança de uma possível continuação e ela foi confirmada no ano passado com uma prévia que, mesmo com cenas já utilizadas para a versão da VN para o PSVita, nos deu um frio na espinha:
O que fez as pessoas se apaixonarem por Fate/Zero foi a história forte e dramática de várias pessoas que desejam o Cálice Sagrado por motivos diferentes e que se corromperam no final como Kirei e Kariya, principalmente na segunda temporada que ficou totalmente focada no Kiritsugu, tudo isso foi possível graças à cabeça de Urobuchi Gen, famoso por fazer finais não felizes. Diferente de Fate/Stay Night, uma história de jovens magos lutando entre si, Fate/Zero era uma batalha entre magos de verdade usando todos os truques possíveis e imagináveis para atingir seus objetivos. Por causa dessa pequena diferença, o público que conheceu a série por Fate/Zero não gosta muito de Fate/Stay Night. E é justamente isso que a ufotable quer mudar.

Isso é ruim? Não necessariamente, se realmente será uma história original com a PARTICIPAÇÃO do Kinoko Nasu, então podemos estar diante de um novo nível de adaptação de Visual Novels. Diferente de outras séries que foram adaptadas, Fate/Stay Night não será uma adaptação e sim uma obra original, poderão haver cenas das três rotas e, se for bem escrito, não vai atrapalhar ou deixar de contar algum fato importante, por justamente não ser uma adaptação.

O que eles querem fazer é o processo "inverso do inverso". Para quem não sabe, FSN surgiu primeiro e só depois foi criado FZ, mas por causa da mega produção da ufotable, Fate/Zero ganhou um destaque maior do que a obra original, e agora eles querem adaptar FSN para o universo de FZ. Você sabe que FZ é a continuação de FSN, mas você não sente uma "ligação" entre os dois, parecem duas obras completamente diferentes, sua ligação é apenas cronológica.

Ao meu ver, o verdadeiro propósito de Fate/Stay Night é tapar todos, TODOS os buracos deixados por Fate/Zero, por isso que disse que é um processo inverso do inverso. O destino da Sakura, a volta da Saber para reconquistar seu sonho, a Illya participando da guerra para recuperar o Cálice e o mais importante, e quero deixar isso bem frisado, os sonhos do Kiritsugu passados para o Shirou. Esse é o ponto importante e eu acho que entendi com o que foi dito sobre o Shirou ser melhor aproveitado como protagonista e faz bastante sentido.

O final de Fate/Zero é o Shirou dizendo "Já que não tem jeito, pode deixar que vou tomar conta do seu sonho, pai" e esse também é o ponto onde a recapitulação do PV termina e começa de fato FSN. Kiritsugu morre sabendo que ser um super-herói não é uma coisa fácil, você vai precisar escolher quem precisa salvar e quem precisa ser sacrificado, é impossível salvar todos, é impossível fazer todo mundo feliz, no final das contas, das 6 bilhões de vidas que ele tirou, Kiritsugu só pode salvar uma. Mas o Shirou não sabe disso, ele tem uma ideia fantasiosa do que é ser realmente um super-herói e esse é o ponto alto desse novo Fate/Stay Night, na minha opinião. Eu já havia dito uma vez no blog que eu considero as três rotas da VN como a passagem da vida do Shirou de jovem para adulto, na rota original é os sonhos de infância dele se fortalecendo, o que faz o Shirou seguir com eles até o final, em UBW é o desafio de superar os problemas que esse sonho vai causar para ele no futuro e finalmente em HF, ele é obrigado a amadurecer e deixar seu sonho de infância em prol de algo MUITO maior.

Entenderam onde eu quero chegar? Eu acho que este novo Fate/Stay Night vai abordar essas três passagens, Shirou vai herdar o sonho do Kiritsugu, mas vai chegar um momento em que ele precisa superar algum obstáculo (Archer), mas em vez de seguir seu sonho como em UBW, ele vai desistir e se tocar que esse ideal que ele tanto admira é algo muito irreal. Se parar para pensar, não é muito complicado criar uma história que aborde, não adapte, as três rotas de forma que elas estejam em harmonia uma com a outra. Essa seria a melhor forma de "aproveitar o protagonismo do Shirou".

Se eles realmente querem manter o clima de Fate/Zero, então com certeza vão ter momentos de Heaven's Feel, a Sakura vai ser uma personagem importante, assim como Zouken, a Tohsaka também terá seu momento de glória, assim como a Saber que precisa entender que não é sua culpa o seu reino ter sido destruído, e MAIS importante, o Shirou precisa entender e refletir sobre seu sonho e para isso o Archer é uma chave fundamental. E o melhor de tudo, vamos poder assistir toda a série sem saber o que vai acontecer no episódio seguinte.

Desculpe pelo texto enorme que escrevi, enquanto escrevia, novas ideias surgiam e acabei alongando mais do que deveria, espero que tenham gostado da minha visão quanto à nova versão de Fate/Stay Night. Só quero lembrar novamente que até agora, tudo não passa de especulação, as informações dadas são dos sites, mas até agora não há uma scan da TM Ace que comprove tudo isso, por isso tenham paciência.

terça-feira, 28 de janeiro de 2014

Fate/Stay Night será uma rota original?!

As primeiras imagens da TM Ace começam a surgir e com elas bastante coisa, boa e ruim. Vamos primeiro falar dos fatos já confirmados para não nos confundir! 
  • Como vocês podem ver na imagem de abertura do post, Fate/Hollow Ataraxia vai ganhar sua versão para o PSVita, pelo que li, o jogo inteiro será dublado, igual Realta Nua.
  • Fate/Stay Night está previsto para ser lançado em outono no Japão, se meus cálculos estiverem certos, será na nossa temporada de primavera. 
Agora vem a parte "ruim". As primeiras informações que saíram dizem que o remake de FSN será uma história ORIGINAL, exatamente, não será refeito nenhuma das três rotas e sim uma totalmente diferente. A ideia do diretor é criar uma atmosfera mais próxima de Fate/Zero, para fazer com que você sinta que FSN é realmente uma continuação, cenas que não existem na VN estarão no anime. Também parece que Shirou, Tohsaka e Saber sofrerão mudanças no visual.

Sinceramente, não sei o que pensar sobre isso. Eu acho interessante eles ajeitarem a história para se encaixar com Fate/Zero, mas criar uma nova? Parece que eles tem a supervisão do Nasu nisso tudo, mas mesmo assim acho arriscado criar uma história nova. O lado bom é que teremos bastante surpresas ao assistir o novo anime, o lado ruim é que nunca teremos uma adaptação de Heaven's Feel. Mas tudo isso são apenas rumores, ainda não tem nada realmente confirmado, esperem mais alguns dias para termos a confirmação dessa suposta rota original.

Último comentário, podemos não ter uma adaptação de HF, mas quem sabe não teremos uma adaptação de Hollow Ataraxia no futuro, visto que eles estão investindo na série agora?

Fonte: Yaraon!

ATUALIZAÇÃO
Eu ia dormir, mas fui dar uma olhada nos sites japoneses e me deparei com a primeira imagem conceitual de Fate/Stay Night pelas mãos da ufotable. Parece que realmente os rumores são verdadeiros. Até onde sabemos os fatos:
  • A história será original;
  • Diretor é Takahiro Miura, o mesmo do sexto filme de Kara no Kyoukai;
  • Será lançado na temporada de outono;
  • Nasu esta supervisionando a obra;
  • Cenas que ele queria colocar na VN, mas não pode estarão no anime;
  • A ideia é fazer o telespectador sentir que FSN é realmente uma continuação de Fate/Zero;
  • O diretor quer que FSN tenha o mesmo clima de Zero, mas ainda quer manter o clima cômico;
  • Roupas casuais da Tohsaka, Shirou e Saber terão um upgrade, supervisionado pelo Takeuchi;
  • Shirou realmente terá o papel de protagonista;
Mais tarde quero dar minha opinião em um post separado sobre tudo isso. Mas até lá, aguardem mais informações!

sábado, 18 de janeiro de 2014

Notas rápidas #03

Até que está saindo coisas relacionadas da Type-Moon nesses últimos dias, bom para eles, bom para mim e bom para vocês, leitores do blog! Enquanto não sai nenhuma informação por parte da ufotable, a Type-Moon começou a mexer os pauzinhos para lucrar mais com a série. Foi anunciado um pacote com a Visual Novel de Fate/Stay Night e Fate/Hollow Ataraxia por algo em torno de 95 dólares, junto com eles, você também leva mais alguns materiais da série Fate, como artbooks. Posso ter lido errado, mas não há nada de novo nessa versão, ou seja, é a versão básica do PC, não sei se haverão vozes e os CGs do PS2, muito menos se terão as aberturas do PSVita, mas como o pacote está catalogado para maiores de 18 anos, é bem provável que seja a versão normal (ou pode ser por causa de Hollow Ataraxia). De qualquer forma, o pacote tem previsão de lançamento dia 30 de janeiro.

Site da Type-Moon conquistado?!
Ao entrar no site da TM, você se depara com essa imagem com os dizeres "Conquistado". Isso não é nada mais é do que uma forma de promover o anime Sekai Seifuku: Bouryaku no Zvezda que Hoshizora, criador de Fire Girl e Girls' Work, participou da produção do anime. Lembrando que todo sábado sai um episódio novo para assistir, você já assistiu?

domingo, 12 de janeiro de 2014

Notas rápidas #02

Começando o ano que promete ser ótimo para a Type-Moon, não sei se disse, mas reforço que no final do mês teremos mais informações sobre Fate/Stay Night produzido agora pela ufotable. Mas até lá, vamos para as notas rápidas! 

Takeuchi Takashi fez uma ilustração para o novo anime que estreou chamado D-Frag! Uma comédia colegial o líder de um grupo de "delinquentes" é forçado entra para o clube com garotas no mínimo estranhas. O anime é bastante engraçado, promete ser a comédia da temporada, quem conhece School Rumble vai  descobrir que Harima Kenji tinha um clone.

Sekai Seifuku: Bouryaku no Zvezda
Hoshizora Meteor, criador de Fire Girl e do esquecido, porém sempre cobrado, Girls' Work escreveu, junto com Okamura Tensai o anime Sekai Seifuku: Bouryaku no Zvezda. Jimon Asuta é um garoto que foge de casa, mas não sabia que havia baixado uma lei marcial que todos deveriam estar em casa em determinado horário. Procurando um lugar para se esconder ele acaba encontrando com Hoshimiya Kate, uma garotinha que o convida a participar de seu grupo, o Zvezda, para conquistar o mundo. Mesmo com o começo confuso e maluco, a história prende, sem contar que a animação está muito bem feita.

Eu gostei da série, mas gostaria mais ainda se o Hoshizora fizesse logo o Girls' Work, porque já são mais de 3 anos sem notícias...

Biblioteca de Visual Novel brasileira
Foi aberta, recentemente, Yoru Novels, uma biblioteca de Visual Novels brasileira. O site nada mais é do que uma coletânea das obras que já foram/serão traduzidas para o nosso idioma. Vale à pena dar uma olhada para ver as obras que estão sendo traduzidas, o dono de tudo isso é o Rukasu, leitor do blog e editor de imagens do UNW que estão trabalhando na tradução de Tsukihime. Confiram!

Jogo de Fate/kaleid liner Prisma Illya será lançado em julho
Parece que o anime fez um sucesso considerável no Japão, além de uma segunda temporada confirmada, Prisma Illya ganhou um jogo para o Nintendo 3DS que tem previsão de lançamento em julho. Ao que tudo indica será um jogo de ação/aventura, com o touch screen do 3DS você pode escolher as cartas dos servos e fazer a Illya se transformar e utilizar novos golpes.
A jogabilidade lembra bastante Fate/Tiger Colosseum, mas vamos esperar ele sair para ver como realmente o jogo é. Aguardem mais informações!