quarta-feira, 30 de novembro de 2011

Fate/Stay Night 16 - Lion Heart

E finalmente meu mangá de Fate/Stay Night chegou, estamos na reta final, creio que mais 2 volumes e encerramos a história. Provavelmente eu começarei fazendo a mesma coisa com o mangá de Fate/Zero, assim que eles chegarem.
No último volume, Shirou levou Saber para um encontro pela Fuyuki. Após se divertirem eles vão para a ponte que divide a cidade e Shirou pergunta se Saber não gostaria de viver com ele após terminar a guerra. Ela fala que ele está se enganando se ela vai ficar nessa era e viver tranquilamente, desde o começo ela teve apenas um único objetivo: ganhar o Cálice e voltar para seu passado e refazer a seleção de reis.
Shirou diz que isso é besteira, ela não pode mudar o que já passou e que deveria pensar no presente. Saber o lembra de que havia dito que seria sua espada durante a guerra, mas jamais havia dado seu coração ao Shirou. Eles começam a discussão e Shirou não suporta mais e diz para Saber fazer o que bem entender e vai embora, deixando ela na ponte sozinha.
Shirou sai correndo, as palavras da Saber, "Eu achei que você fosse me entender, Shirou" ficam na sua cabeça. Ao chegar em casa, Shirou se sente frustrado por não poder salvar ela desse destino e enquanto sente essa raiva, acaba dormindo.
Tohsaka o acorda no meio da noite e pergunta para ele onde foi a Saber, Shirou sai correndo com medo dela ter ido de encontro com Lancer e terminar a guerra, mas ele acaba a encontrado na ponte.
Saber diz que não sabia mais onde ir ou o que fazer, Shirou a lembra de que ela tem um lar para voltar, ele segura a mão dela e voltam para a casa de mãos dadas. No meio do caminho, Shirou pergunta se ela não se importa de andar com ele desse jeito, ela diz que não já que suas mãos eram quentes e que a fazia sentir mais tranquila. Antes que pudessem voltar para casa, Archer aparece diante deles e diz que vai levar a Saber com ele.
Shirou percebe que Saber não está em condições de lutar contra ele, então corre em direção de Archer para servir de isca para Sabe fugir para a Igreja, mas antes disso Archer o acerta violentamente. Ele não vai matar Shirou pois seria complicado manter a Saber neste mundo sem um mestre. Ele pergunta para ela se não gostaria de viver com ele. Ela recusa o pedido e ataca violentamente Archer. Ele resolve lutar a sério e ativa seu Fantasma Nobre o Gate of Babylon.
A primeira arma que Archer retira é a Gae Bolg. Saber diz que é impossível ele possuir essa arma, porque ela é do Lancer, só se essa arma que o Archer segura é falsa. Ele a adverte que todas as armas que ele usa são as verdadeiras. Shirou percebe quem é Archer e que Saber está correndo muito perigo ao lutar contra ele. Archer então revela que sua identidade é o Rei dos Heróis, Gilgamesh e diz que não há arma neste mundo que possa derrotá-lo. Saber então ativa seu Fantasma Nobre e avisa que há uma única arma capaz de ferí-lo: a Excalibur. Gilgamesh retira sua arma, Ea e também parte para o ataque. 
Infelizmente, o Enuma Elish é mais forte do que a Excalibur. Saber é arremessada para longe e fica gravemente ferida. Gilgamesh começa a dar risada e se desculpa por se esquecer de que estava lutando contra um pirralho e uma mulher.
Shirou se revolta contra Gilgamesh - Se eu não conseguir protegê-la agora, Emiya Shirou pode morrer aqui- com isso em mente, ele aposta sua vida em seu próximo movimento e rastreia a espada da Saber. Gilgamesh não se intimida com isso e retira a espada originaria da Excalibur e o avisa de que farsas jamais vencerão as originais. Gilgamesh ataca violentamente Shirou que perde parte do corpo.
Mesmo sem forças Shirou não desiste de lutar, Saber suplica para que Shirou pare e desista dela. Ele começa a pensar em tudo aquilo que aconteceu de tarde, realmente Shirou concorda que ele se excedeu com a Saber, ele sempre prefere colocar as coisas que ele quer proteger acima de sua própria vida. Mas neste momento é a primeira vez na vida que ele deseja do fundo do coração em proteger alguém, por isso agradece por tudo o que aconteceu e pede desculpas para a Saber, já que ele não pode se desfazer dela pois a ama acima de qualquer outra coisa.
Gilgamesh se prepara para dar o golpe final em Shirou que começa a se concentrar seus pensamentos em somente protegê-la, nesse momento uma bainha aparece na sua frente e protege ele e a Saber do ataque de Gilgamesh.
Gilgamesh sofre um arranhão na batalha e se retira sem falar uma palavra. Shirou já está sem forças para ficar de pé, Saber o abraça e percebe que a ferida do Shirou estava cicatrizando. Ela o abraça mais forte e diz que finalmente entendeu tudo. Shirou é a sua bainha.
Com isso o volume 16 de Fate/Stay Night se encerra. Se meus cálculos estiverem certos, o próximo volume vai até o rapto da Illya e a preparação para a batalha final no templo Ryuudo. Não percam!

domingo, 27 de novembro de 2011

Carnival Phantasm 07 e 08 + Novidades

Infelizmente o "Conhecendo os Heróis" vai sofrer um atraso, o motivo é que me dediquei a traduzir o Carnival Phantasm 07 e 08 que fiquei devendo faz um tempo. Incrível como as coisas se acumulam, é faculdade, TCC, cuidar do blog e outros hobbies. Não se preocupem, o blog não vai acabar! Eu gosto muito dele, quando ajuntar mais dinheiro estava até pensando em criar um domínio próprio, mas são planos para um futuro próximo.

Estão no mesmo arquivo zipado (theheavensfeel). Agradeço ao pessoal da UTW pelo trabalho.

Carnival Phantasm, novamente vai dar uma pausa, mas em dezembro estará de volta para fechar o Carnaval com chave de ouro! E sem esquecer do episódio épico com o encontro do Shirou e Shiki com as heroínas. Mas antes disso, foi lançado dia 26 de novembro um especial (OAD) chamado de Carnival Phantasm EX. O que tenho comigo são screenshots do especial.

Pelas fotos, personagens que ainda não apareceram vão ter espaço no OAD como é o caso do Roa, Bazett, Aozaki Aoko (que na foto está com uma pose estilo "Ore no imouto"), o pequeno Gil, White Ren. No site ele consta como uma temporada extra, ou seja, podemos esperar por mais quatro episódios inéditos de Carnival Phantasm! Antes que perguntem, eu também vou trabalhar nesse OAD. 

quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Seirei no Moribito no Brasil

Deu hoje no Jbox Seirei no Moribito vai ser lançado no Brasil. Eu sei que não tem nada a ver com a Type-Moon, mas acredito que se os meus leitores do blog gostam de ler algo bom, deveriam ler Seirei no Moribito. A light novel vai sair no começo de dezembro custando R$36,00. Um preço aceitável para se pagar pelas histórias da Balsa. Eu acredito que vão lançar as 11 histórias, mas teremos que esperar para ver.

O primeiro livro se chama Seirei no Moribito (O Guardião do Espírito) e conta a história de uma guerreira chamada Balsa que precisa ajudar as pessoas para pagar pelos seus pecados que cometeu no passado. Nessa história ela precisa servir de guardiã para proteger o príncipe de um reino, pois ele é o guardião do espirito e que precisa ser devolvido no seu lugar de origem, caso contrário um desastre acontecerá no reino.

A história é muito interessante e envolvente, tanto é que foi lançado um anime com o mesmo nome e foi assim que conheci essa história. Ele possui 26 episódios e conta toda a história que é do primeiro livro.


É um dos meus animes favoritos e certamente será o meu livro de cabeceira. Para os fãs da Tainaka Sachi ela canta uma das suas mais bonitas músicas no encerramento "Itoshii hito he (para o meu amado)".

É uma grande história que recomendo a todos.

segunda-feira, 21 de novembro de 2011

Conhecendo os Heróis: Sasaki Kojirou

Depois da votação, o herói dessa vez é Sasaki Kojirou, ou Assassin. Um dos maiores espadachins que já existiu que conseguiu desenvolver sua própria técnica, o Tsubame Gaeshi (Vôo/Rasante da Andorinha).

Sasaki Kojirou, também conhecido como Ganryuu Kojirou (nome de guerra que ele havia adotado) nasceu em 1585 no dia 13 de abril e viveu até 1612. Ele era especialista em usar a nodachi, ou espada longa, fundou sua primeira escola após derrotar o irmão mais novo de seu mestre, Kanemaki Jisai. Mais tarde foi nomeado por um senhor feudal como principal comandante das armas do feudo ao norte de Kyuushu. Dizem que o estilo de Kojirou era capaz de cortar uma andorinha em pleno vôo, era o Tsubame Gaeshi. Sasaki Kojirou tinha um rival, seu nome era Miyamoto Musashi, o lendário samurai, um dos melhores que já existiu.
Diz a lenda que Kojirou criou a técnica Tsubame Gaeshi só para derrotar Musashi, mas havia um problema, Kojirou não podia lutar carregando sua bainha pois sua espada era muito longa. Na sua luta decisiva contra Musashi, Kojirou saca sua espada e larga a bainha, nesse momento Musashi fala "Kojirou, você perdeu! No momento que você jogou fora sua bainha, perdeu a chance de ganhar!". Kojirou morre  na luta contra seu rival que acerta violentamente sua espada de madeira no crânio de Kojirou. Existe lendas de como fora essa luta, alguns dizem que Musashi sabia que Kojirou era mais forte do que ele, por isso o fez esperar no lugar marcado por mais de 2 horas, com isso Kojirou ficou cansado e estressado, facilitando a sua morte. Outra é que Kojirou começou a insultar Musashi sem parar e este o respondou com um sorrio, irritado com a resposta, Kojirou perdeu a cabeça e lutou irritado contra Musashi.

Havia um seriado no japão que contava a história de Musashi, em um dos episódios, mostra como foi a luta entre eles:

Há outra versão do mesmo seriado, mais antigo. Nesse, Musashi é um pouco mais velho e gordinho.


O Assassin não é exatamente Sasaki Kojirou, mas sim um personagem fictício criado de livros e histórias que são contadas que possui as mesmas características do original. A classe Assassin não é boa em combates corpo-a-corpo, mas este Assassin fugiu da regra e luta de igual para igual contra Saber. Tanto é que Lancer admite que preferiria esperar alguém de derrotá-lo do que enfrentá-lo.


segunda-feira, 14 de novembro de 2011

Conhecendo os Heróis: Diarmuid Ua Duibhne

Estamos chegando no final dos servos de Fate/Zero. Berserker eu quero deixar para o final, por motivos bem óbvios, eu também quero deixar a Saber para o final junto com o Berserker, no próximo post vou falar sobre os heróis da próxima guerra, Medea, Sasaki Kojirou, Hércules, Cú Chulainn e a Medusa. Nessa semana vou falar sobre um dos menos conhecidos heróis, não achei um artigo em português que fale da história dele, há alguns contos célticos, mas nada sobre ELE, se bem que tenho certeza que já ouvi falar de sua história em algum outro lugar. O cavalheiro, Diarmuid Ua Duibhne.

Filho de Donn, o senhor dos mortos e da guerreira Fianna, Diarmuid é conhecido como "A mancha do amor" devido a uma maldição que uma mulher coloca nele após dormir uma vez com Diarmuid, uma pinta em seu rosto. Toda mulher que olhar para ele, vai se apaixonar instantâneamente. Com essa maldição, ele acaba se encontrando com Gráinne, a noiva de Fionn mac Cumhaill, um guerreiro caçador mistico e ela acaba se apaixonando por Diarmuid na noite de sua festa de noivado. Antes de fugirem juntos, Gráinne colocou em Diarmuid uma Geis (uma espécie de outra maldição, parecida com o Selo de Comando, daí vem o nome de seu golpe, assim como o Lancer posterior) que o faz jogar sua honra pelo amor dela. Fionn sai em busca dos dois, e após um longo caminho de matança, acaba concordando com a união dos dois.
Tempos depois, Fionn e Diarmuid saem para caçar animais juntos, mas Diarmuid é ferido fatalmente por um javali selvagem, Diarmuid não teve medo pois sabia que Fionn possuía o poder de transformar água em um poderoso remédio capaz de curar qualquer ferimento, mas este, por ficar com ódio e inveja de ter perdido seu amor para Diarmuid, não o ajuda e ele acaba morrendo.  
Essa é a pequena história sobre o servo Lancer, espero ter ajudado vocês a terem compreendido quem é a mulher que está na árvore com ele, porque algumas vezes a câmera focava a pinta no rosto do Lancer e o motivo da surpresa dele por Saber não ter caído na sua maldição. 

A idéia disso é fazer uma página especial com todas essas informações além de incluir coisas a mais. Como já disse, Saber e Berserker ficarão no final (ou quando for revelada a identidade dele), na próxima semana vocês podem decidir sobre quem eu falarei.

Carnival Phantasm 06 - Novela da Type Moon: Sakura

E estou com mais um episódio de Carnival Phantasm, o episódio de hoje foi feito para os fãs da Sakura. Rider não aguenta mais ver a Sakura sofrer nas mãos do Shinji e resolve ajudar secretamente sua amiga, mas será mesmo que a Sakura precisa de ajuda?

Link Senha (theheavensfeel)

Agradeço ao UTW pelo timing, tenham um bom episódio!

terça-feira, 8 de novembro de 2011

Carnival Phantasm 05

 
Como havia dito, hoje eu traria uma surpresa. O quinto episódio de Carnival Phantasm! No episódio, Illya está jogando seu XBOX 360 e as pilhas do controle acabam e ela manda Berserker-kun comprar mais. Mas será que ele consegue?

Link (senha: theheavensfeel)

Só lembrando, o timing da legenda está de acordo com o lançado pelo UTW. Aguardem que essa semana sai o sexto, a dramática história de Sakura.

Conhecendo os Heróis: Iskandar

Peço desculpas por ter demorado dessa vez, mas finalmente o "Conhecendo os Heróis" dessa semana saiu e hoje vamos conhecer Iskandar, ou para os mais íntimos, Alexandre, o Grande.

Alexandre (em persa, Iskandar) nasceu em julho de 356 A.C e morreu em junho de 323 de A.C. Teve orientação do filósofo Aristóteles e com vinte anos já se tornou rei após o assassinato de seu pai. Conhecido como O Conquistador, Alexandre conseguiu um império que ia das Balcãs à Índia, dizem que era um dos mais ricos impérios que já existiu, seu império era grandioso por causa de sua habilidade estratégica, nunca perdeu uma batalha e ficou marcado na história por sua expansão territorial ser a maior e em menor tempo do mundo. Sua personalidade também foi marcante, Alexandre tentou criar uma harmonia entre os povos do oriente com o ocidente, quando ganhava mais território, deixava os derrotados cultivarem seus costumes, religiosos, políticos, linguá e história. Mas se por um lado ele era compreensível com os derrotados, do outro ele era sanguinário e instável. Em  334 A.C a sua primeira campanha foi conquistar a Ásia Menor, depois derrotou o rei Dario III da Pérsia, no outro ano foi o Egito e Tiro. Para completar a sua conquista por toda a Pérsia, acabou de uma vez por todas o reino de Dario III e assim foi nomeado como Imperador Persa. 

Mas sua conquista não parava por aí. Alexandre tinha planos de conquistar a Arábia, Índia e outros lugares. Infelizmente ele acaba morrendo. Mas suas conquistas ajudaram a divulgar a cultura e linguá grega pelo mundo todo. Há muitas especulações sobre qual foi o motivo de sua morte, alguns diziam que foi Malária, outros foi por envenenamento após um banquete na Babilônia, mas o mais provável seja de contaminação alimentar. 
Claro que isso é só um pequeno ponto sobre quem é o Iskandar, mas já ajuda a entender a sua personalidade confiante e marcante em Fate/Zero. Para ler mais um pouco sobre ele, há esta página.

Projeto Fate/Apocrypha um anime?

Deu novamente no ANN, na próxima edição da NewType a TM vai falar sobre um novo projeto que envolve Fate/Zero. Se lembrarmos do que eu havia postado, a TM também estava ativando o Fate/Apocrypha, mas não havia falado sobre o que seria o projeto. 

Tudo que falo agora não passa de especulação, mas com o scan que foi tirado de uma das páginas da NT revela a Joana D'arc animada pela Ufotable. Há uma grande chance desses dois projetos serem a mesma coisa  e teremos algum especial de Fate/Zero que envolva Fate/Apocrypha de alguma forma.

Aguardem mais informações.


sábado, 5 de novembro de 2011

Figma Saber - Fate/Zero

Acho que todos sabem como sou fanático por essas coisinhas chamadas Figmas tanto é que fiz um tumblr para postar as fotos que tiro delas, se ainda não visitou, dê uma passada e olhe as fotos que já tirei.
A Max Factory, já prevendo todo o sucesso de Fate/Zero já começou a fazer a figma da Saber com terno, ela vem com 3 espadas (normal, transparente e uma em "movimento") além da Avalon. Além disso as peças dela serão compatíveis com a versão original da Saber que está sendo relançada junto com a Rider. Para ver mais fotos da Figma, entre no site da Max Factory

A figma vai estar disponível em março de 2012, essa com certeza vai para minha coleção.


sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Projeto Fate/Apocrypha voltará a ser ativado

Segundo a ANN na próxima edição da Type-Moon Ace que sairá no dia 15 de dezembro trará informações sobre o novo projeto que envolve Fate/Apocrypha, na mesma edição haverá um CD com a Demo do tão esperado MahouTsukai no Yoru junto com um chaveiro da Aoko.

Para quem não sabe, Fate/Apocrypha era um projeto de fazer um jogo on-line da série Fate, mas tudo isso havia sido cancelado. Eu fiz um post falando sobre os servos que estariam presentes no jogo, entre eles teríamos a Joana D'arc como Saber, Drácula como Lancer e até o William Shakespeare como Caster. Todas essas imagens saíram do Complete Material IV, acho que deu para entender o motivo de divulgarem esse projeto agora, eles desde o começo do ano a TM tinha intenções de reativar o projeto abandonado.

Ainda não se sabe o que vai ser o Fate/Apocrypha, se vai continuar sendo um jogo on-line ou vão dar um novo rumo ao projeto. Aguardem mais informações.